RTX&DLSS测试RTX画面虽美,但实际上目前市面上并没有一款游戏能正式支持RTX技术与DLSS技术,所以我们测试的项目都是NVIDIA与游戏公司连夜赶工打造的测试DEMO,并不是游戏成品。 这测试项目无法用任何帧率记录工具去进行记录,但画面的右上角会显示实时帧率,每秒钟变化一次,因此只能用相对比较粗暴的方法,肉眼观察记录最低帧和最高帧,没有平均帧,所以测试结果仅供参考。 以下两项仅支持DLSS,非RTX项目 最终幻想15 演示DEMO 最终幻想15的Benchmark运行后会输出一个分数,分数越高画面越流畅。而这里则可以选择用DLSS抗锯齿和TAA抗锯齿两种方式,DLSS抗锯齿的整体画面效果是略微精致于TAA的,仅有拥有Tensor core的图灵架构显卡才支持DLSS抗锯齿。 开启DLSS抗锯齿后,影驰RTX 2080 GAMER表现猛增24%,而10系则无法享受这样的福利,这也是20系显卡的厉害之处。 Infiltrator演示DEMO Infiltrator项目测试也基本一致,开启DLSS抗锯齿后显卡性能猛增了41%,而旧显卡都无法享受这样的福利。 噪音与功耗测试鉴于无法只测试单个硬件的功耗,我们测试的都是整个平台的功耗,反正只替换显卡,让他们运行在相同的测试环境。 功耗方面,影驰RTX 2080 GAMER在3DMark压力测试中会比公版高约20W,游戏中基本一致,鉴于显卡性能也是稍微领先公版,这也可以理解。在性能上影驰RTX 2080 GAMER和GTX 1080 Ti差不多,但功耗却明显下降,能耗比更好也是这代图灵显卡进步的地方。 3DMARK压力测试结果: 结果显卡以98.5%通过了压力测试,在压力测试中的表现算是中规中矩了。大家点击图片可以看到,运行测试时显卡最高频率可以到1980MHz,最高温度则为64°。 满载温度对比测试: 刚才的3DMARK压力测试也展示了这个温度表现了。 虽然这次公版的温度对比以往已经有了很大的改善,但是对比非公温度还是颇高。影驰RTX 2080 GAMER能让显卡满载温度对比公版降低7°,表现还是很不错的。 噪音测试: 风扇的噪音与RTX 2080 Ti、RTX 2080公版表现基本一致,总得来说在50分贝这个层面已经算优秀了。 关于噪音: 0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。 PConline评测室总结显卡在温度表现、散热用料上均略微优于公版,也因此由于这代显卡的GPU BOOST 4.0的作用,显卡的性能释放也略微优于公版。 显卡在噪音控制上也十分出色,在灯效设计上更是别出心裁,而且以影驰GAMER系列一向高性价比的定价路线,显卡价格应该会比公版要低,对比下来影驰RTX 2080 GAMER是相对更值得选择的型号。 总得来说这次影驰在显卡的外观和灯效设计上取得了新的突破,能把灯玩成这样,也是一种本事。 |
正在阅读:影驰RTX 2080 GAMER评测:把灯玩出新境界影驰RTX 2080 GAMER评测:把灯玩出新境界
2018-09-22 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:lizhuohong
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