显卡理论性能测试先上3DMark理论测试,除了我们常用的FireStrike Extreme及FireStrike Ultra两档测试外,还有3DMark推出的针对游戏PC的DirectX 12基准性能测试的Time Spy。 小结:最终华硕ROG STRIX RTX2080 O8G分别在三项测试中领先公版2.8%、2.3%和4.8%,是我们评测过比较强的RTX 2080非公了。 对比上一代GTX 1080,领先幅度最高能达到40%以上。 游戏实测1、古墓丽影:暗影 《古墓丽影:暗影》是目前Steam榜上排名第一的游戏,不知不觉劳拉已经陪我们走过20年,发展到第11代了,发展到今天已经能够支持各种最新、真实、最讨好眼球的图形技术了。 2、奇点灰烬 DX12游戏的代表作。 3、古墓丽影:崛起 这就是上一代的劳拉了。 小结:得益于更高的频率,华硕ROG STRIX RTX2080 O8G在1080p下不少测试中对比公版都能保持一定的领先幅度,但差距不大,在4K时则也略高一点。对比上一代GTX 1080显卡,产品的优势更是压倒性的。 RTX&DLSS测试RTX画面虽美,但如今正式支持RTX技术与DLSS技术只有一款,所以我们测试的项目都是NVIDIA与游戏公司连夜赶工打造的测试DEMO,并不是游戏成品。 这测试项目无法用任何帧率记录工具去进行记录,但画面的右上角会显示实时帧率,每秒钟变化一次,因此只能用相对比较粗暴的方法,肉眼观察记录最低帧和最高帧,没有平均帧,所以测试结果仅供参考。 最终幻想15 演示DEMO(DLSS测试项目) 最终幻想15的Benchmark运行后会输出一个分数,分数越高画面越流畅。而这里则可以选择用DLSS抗锯齿和TAA抗锯齿两种方式,DLSS抗锯齿的整体画面效果是略微精致于TAA的,仅有拥有Tensor core的图灵架构显卡才支持DLSS抗锯齿。 开启DLSS抗锯齿后,华硕ROG STRIX RTX2080 O8G表现猛增36%,而10系则无法享受这样的福利,这也是20系显卡的厉害之处。
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2018-11-19 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:lizhuohong
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