【PConline 评测】RTX 2080 Ti显卡已经正式上市有两个月了,老黄当时宣布的画面效果超级棒的“光线追踪”游戏一直是已经入手了RTX显卡的玩家心中所朝思暮想的。终于,11月中旬,宇宙首款支持光线追踪DXR技术的游戏《战地5》要上线了,画面是不是真的那么让人惊艳、技术是不是真的那么牛X,我们今天会通过一系列的测试去对它进行验证。 ▍ 《战地5》故事模式简介 本次战地5共有5个战争故事(即单人战役),每个战争故事都可以把玩家带到战争中不同的部分。分别是①祖国在召唤、②无旗英雄、③北极之光、④非裔步兵、⑤猛虎末路,每个故事都在不同的场景与战争背景开始,非常引人入胜,对于战地系列粉丝来说,都懂它的魅力在哪里。 除了游戏的玩法与故事背景有巨大的引力之外,本作《战地5》最大最大的亮点以及让人期待的特性是——光线追踪技术的支持,而且是宇宙首款支持光线追踪的游戏。所以我们本篇评测就主要围绕着光线追踪去展开,不侧重讲游戏中的玩法与乐趣了。 ▍ 光线追踪效果对比视频 我们简单截取了一段比较明显光线追踪效果的场景,有光线追踪效果的地方会进行慢镜头播放,请大家仔细对比观察。 慢镜头有两处,第一处慢镜头可以注意地上的火焰倒影以及车尾挡板的光影反射效果;第二处慢镜头主要也是体现在地上的火焰倒影,以及车身燃烧带来的焰光反射效果。 ▍ 《战地5》官方配置需求:
参数全部取自战地5官网,不得不说他们给的配置也挺详细的。 最低配置的显卡要求不算高,但CPU要求不低,要i5-6600K搭配GTX 1050或RX 560即可,内存8GB,Win7都支持。 但如果是效果最好而且要支持光线追踪的话,要求就挺高了,需要用到Ryzen 7或8代i7+RTX 2080,内存16GB,系统要最新版本。但无论是哪个档次,对硬盘的要求都是50GB,算是2018年AAA游戏大作的平均水准。 ▍ 《战地5》画面设置选项非常丰富 非RTX系显卡是没有DXR选项的,这个开关按钮会直接消失掉。要开启DXR之后,才会激活下图中最下方的选项。 现在的AAA大作对于画面可调的选项都是非常丰富的,但战地5应该是近几年我见过最丰富的一款了,涵括到光影、材质、地形或各种各样的选项都能控制了。 “高级设置2”中最底部的“DXR光线跟踪反射质量”就是我们一直在讨论的“光线追踪”了,它有4个选项,可以选择“最高”、“高”、“中”、“低”,我们接下来也会测试这几个选项的一些区别。 关于显存占用率、CPU占用率、内存占用率这些相关的内容,我们会放在文章的末尾,感兴趣的可以到文章末尾看,从这里开始我们的内容都将围绕着光线追踪展开。 ▍ 光线追踪测试平台及方法说明:
平台简介:为了能(相对)完美地呈现出光线追踪的效果,我们使用了目前市面上最顶级的核心硬件,首先是CPU使用了游戏性能最强的型号,Intel i9-9900K,显卡方面则使用了七彩虹的iGame系列全家桶,从iGame RTX 2080 Ti Advanced OC到iGame1070 烈焰战神U共6款,之所以使用这几个型号的显卡,目的是为了对比出RTX系列显卡光线追踪性能相比上一代GTX系列显卡的区别,七彩虹iGame系列显卡向来做工优秀,散热能力强劲,即使是光线追踪这种巨吃性能的应用场景,也能够稳定地Hold住场面。
|
正在阅读:首款光线追踪游戏《战地5》测试:2080Ti也吃不消首款光线追踪游戏《战地5》测试:2080Ti也吃不消
2018-11-22 15:12
出处:PConline原创
责任编辑:tangzicong
键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 | ||
|