正在阅读:硬件厂商都在做电竞屏,除了选高刷新率还有什么要注意?硬件厂商都在做电竞屏,除了选高刷新率还有什么要注意?

2019-08-20 00:15 出处:PConline原创 作者:超大陆 责任编辑:xiezixian

  [硬核买手]电竞游戏产业的快速发展,催生了各种144Hz电竞屏的井喷式发展,同时很多人看不懂的专业名词也进入大家的视野:VA屏,IPS屏,TN屏,响应时间等等。

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  刚好,正值暑假购机装机旺季,打暑假工的学生们也差不多要离职返校了,握着不算多的工资,打开电商页面“云装机”,主机都装好了,显示器却在犯愁:看到这么多参数,该怎么选择呢?

    电竞屏火爆,连机电厂商也来参一脚    

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  电竞屏火热,火到什么程度?看有多少硬件厂商参与就知道了。打开电商网站搜索电竞屏,出来的结果除了戴尔、明基、飞利浦这些老牌厂商,有些其他硬件领域的厂商也混入其中。其中做电视机的创维、康佳、TCL,做机箱电源的长城、航嘉、游戏悍将,都想在这个领域分一块蛋糕。

    目前最有争议:看电影24帧就够了,玩游戏为何还要144Hz    

  24帧的电影看起来很流畅,但24帧的游戏玩起来就感觉很卡了。为什么呢?其实是因为运动模糊这个概念。

  以24帧为例,电影拍摄时摄像机每秒的快门时间为1/24,在这1/24秒的时间里,所有物体运动的信息都被记录下来了,其中就包含了运动模糊的信息。

  而运动模糊,就是通过欺骗你的感官认知,让你的意识将它识别为一个连贯的场景。

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  而游戏不同,它在这1/24秒的时间里,画面都是渲染好的静止的,不会有什么动态的运动信息被记录下来。所以理论上,没有运动模糊的游戏画面其实是“卡顿”的,只是因为帧数的不同而让人的视觉产生流畅与卡顿的感觉。

  所以我们才会觉得卡顿、像PPT。而且不论游戏画面有多晃,截图出来的画面永远都是静止的,除非游戏人为地加入动态模糊特效。下面我们加入144Hz和60Hz屏幕的游戏画面对比。

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  这里可以放大两张图进行对比,右边60Hz屏幕框选部分相对于144Hz有比较明显的白色拖影,相机在这里相当于人眼,捕捉不到的情况就会形成拖影的视觉效果。

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  这张图里拖影的效果更加明显,144Hz和60Hz,在场景转换中144Hz和60Hz同样出现画面拖影,但144Hz因为高刷新率的缘故,不仅拖影范围小,画面连贯性也比60Hz的好。

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  不过,虽然画面的连贯性高,但这并不代表所有游戏都必须要使用高刷新率屏才会有好的观感,一般来说,FPS和MOBA类游戏会比较吃刷新率,比如《CS:GO》,《绝地求生》和《英雄联盟》之类。一些音游由于难度越高,物件弹出的速度越快,所以对刷新率也有要求。如果没有快速反应的要求(比如你喜欢玩游戏慢慢看风景),那颜色更好,分辨率更高的屏幕会更适合你。

    不同分辨率对玩游戏有没有影响?    

  分辨率对画质的提升可以说是非常显著,但随着分辨率由1080P增加至2K,甚至到4K,其数据处理量是以指数级别增长的,所以即使画质变得更加细腻,但很大概率游戏帧数会下滑得比较严重。

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  在吃鸡的这个场景中,不同分辨率下,4K分辨率的画质更加精细,木箱轮廓比1080P与2K更加清晰,但自然的,4K分辨率下游戏帧数要比1080P与2K下都要低,这在游玩MOBA或FPS类游戏时是非常致命的。

  所以,如果你财力宏厚,电脑配置能带动所有的游戏运行在4K@144Hz的设置下,那购买一款支持4K,144Hz的显示器也没有大问题。但如果你只是一个预算不多的消费者,那还是没有必要追求4K显示器。如果你是一个FPS玩家,花钱上144Hz高刷新率的性价比是比买高分屏要高的。

    响应时间是什么,重要吗?    

  如果说显示器的刷新率是造成视觉上的拖影的话,响应时间就是造成显示器上原生拖影的原因,下面我们再来几张两款不同响应时间显示器的游戏对比图。

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  注意房间内的画框、窗户和天花板上的灯1ms响应的显示器拖影情况明显小于2ms的显示器。

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  在翻墙的过程中,枪支的晃动1ms响应的显示器拖影情况明显小于2ms响应的显示器,而且2ms响应的显示器画面模糊程度要比1ms响应显示器严重不少。

    G-Sync和FreeSync又是什么鬼?    

  简单易懂的说,两个Sync是N与A两家的黑科技,可以让显示器成为显卡的一部分,显示器的刷新率跟着显卡能渲染的帧数走,从根本上解决了画面撕裂的问题。而作为代价,开启这两个Sync后显示器的延迟会有一定程度的增加,不过对大部分人来说都应该感觉不出来。

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  G-Sync由于是老黄自家开发的,功能集成在一个模块上,而显示器厂商要获得G-Sync授权,每台显示器需要给英伟达付出较高昂的授权费。

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  而FreeSync则不同,AMD慷慨解囊,开放该技术给显示器厂商,所以我们会看到一个状况:G-Sync的屏幕都在3000元以上,而FreeSync的屏幕1000多元就能拿下。

  不过好在,老黄突然开窍,在1月15日的时候,英伟达终于发布了G-Sync Compatible功能,就是可以让一些FreeSync的显示器用上G-Sync,这个功能对显示器行业来说可以说是具有里程碑式意义的。

    屏幕面板也有影响?    

  最近一段时间,我们发现市面上的电竞显示器厂商在逐渐淘汰掉TN面板。其实电竞显示器使用TN面板的原因在于,TN面板相对于其他LCD面板液晶分子拥有更快的反应速度,所以在最初制作生产电竞显示器时大家都一致采用了TN面板的方案,而且长期以来,电竞显示器无论是高端还是入门都被TN面板占据。

  不过像VA面板、IPS面板则会有更好的显示效果,所以很多消费者也在呼吁厂商推出VA或者IPS面板的电竞显示器,如今看来已经有很多厂商普及VA电竞显示器,而IPS面板显示器也有了不少产品上市。

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  TN面板是最早广泛应用于桌面显示器的液晶面板,并且至今在液晶显示器试产仍占据一定的位置。TN面板在如今各大优秀新面板的冲击下,仍能占有一定的市场份额,占据自己的优势,一是成熟的生产工艺能带来相对底的生产成本,可以争夺很大一部分的市场份额;二是响应速度的至今无法被其他面板超越,极限响应可达1ms,所以很多电竞选手打游戏都会选择TN屏。同时TN面板的刷新率也可以比较容易提高(相对其他面板而言),但软肋就是上下可视角度体验感并不好,可以明显看到正对屏幕与从侧方观看屏幕有很大的区别。

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  MVA(Multi-domain Vertical Alignment)由富士通于1998年开发,目的是作为TN与IPS的折衷方案,其原理是增加突出物来形成多个可视区域。但是MVA面板相对于TN面板的成本较高及较慢的响应时间(它会在亮度变化小时大幅增加)。之后经过三星改良开发出PVA面板,其综合素质相对于MVA面板有很大的提升,但却有着黑色不纯正的缺点,导致整体色彩偏亮,但其优势在于强大的高产能和高良品率,被各大厂商所广泛采用,主要用于中高端显示器和液晶电视。

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  关于IPS面板就有的说了,目前常见的就有H-IPS、S-IPS、AH-IPS、E-IPS、IPS-ADS,就目前而言的话,将IPS众多面板综合素质排序:H-IPS/S-IPS>IPS-ADS(高端)>AH-IPS>E-IPS。IPS面板的优势是可视角度高、响应速度快,色彩还原准确,是液晶面板里的高端产品。但是,IPS面板因为需要更多的背光,一般漏光问题难以避免,响应速度也难以提高。

    结语    

  总的来说,如果你是真心想好好玩FPS游戏而且还是N卡用户的话,请在买显示器的时候务必满足144Hz、G-Sync这两个条件。1ms的话,这里并不强求,因为要同时满足144Hz,G-Sync和1ms的显示器实在是太贵了。

  下面超大陆就来推荐几款自己认为很棒的心水显示器吧。

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  关于电竞屏的各方面选择要点大概就说到这了,最后说说我自己的选购经历吧。

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  超大陆大二的时候,那时144Hz屏幕的概念刚火,我趁着一波打折活动入手了HKC X3。当时这款屏幕只卖899,144Hz+1080P+MVA屏幕,在当时看来这是非常实惠的。随后两年我也体会到144Hz给我带来的观感革命:游戏更丝滑了,滚动页面更流畅了,这跟我之前使用的60Hz显示器完全是一个天一个地。

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  到了大四,时间富余出来后,我就有了时间去了解这方面的知识,在当我体验了几款面板的屏幕后,我才发现手上这款MVA屏幕其实已经算是最入门的那种了:拖影,色彩饱和度过高,让我觉得越来越难受。144Hz或更高的刷新率,1ms GTG响应时间,对于喜欢各种FPS游戏的我,这些必备参数就显得尤为重要。最后斟酌许久,购入了明基卓威XL2411P屏幕,对我而言它的各方面都能满足我的要求:价格,刷新率,响应时间。

  好的屏幕,能陪着你的游戏主机用到更新换代,它跟电源一样,买好了,就是一样“传家宝”一般的存在。对使用体验有追求,加点钱准没错。

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