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2020-03-20 00:15 出处:PConline原创 作者:超大陆 责任编辑:xiezixian

  [PConline 杂谈]一直以来,帧数和画质都是水火不容的两种东西,想要高帧数,那画质必须要降低,想要画质好看,那帧数也不会高到哪里去。

DLSS

  不过,老黄在19年初推出了DLSS技术,中文名“深度学习超级采样”,改变了这一固有思维。简单来说,它在提高你的游戏帧数同时,还能让画质变得更好。

视频对比DLSS效果,看完就懂

  初代DLSS,虽然帧数确实高了很多,但打开后的画质会让你怀疑自己的近视度数是不是又深了。

DLSS

  正当很多人怀疑,光线追踪与DLSS功能就是哄人买新显卡的破玩意时,老黄并没有放弃它们。DLSS经历过多次的优化,终于在今年2月底推出了新版,这次,两全其美,画质帧数我全都要。

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  GTX用户听到这,是不是有点激动呢?不过,大家可先别开心得太早。DLSS功能只开放给RTX显卡用户,GTX用户现在就不用想了。因为DLSS是集成在RTX显卡中的Tensor Core模块之中,现在的GTX显卡并没有这个模块,但不知道以后的GTX显卡会不会搭载,毕竟这可能是会让老黄显卡大卖的一个功能。

游戏实测:帧数最高狂涨15倍?!

  本次我们测试了三款搭载了DLSS更新版技术的游戏:《Control》,《德军总部:新血脉》,和《Deliver Us The Moon》。

  游戏分为三档分辨率测试,1080P,2K与4K,光线追踪等级最高。

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  在《Control》中为了减少场景变换的不定因素,固定了一个场景比较复杂的地方看风景来测试平均帧数。

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  可以看到,1080P分辨率打开DLSS后,帧数提升接近翻倍,RTX 2060打开DLSS后帧数追上了不开DLSS的RTX 2080 Ti。

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  2K分辨率打开DLSS后,RTX 2060就跟打了鸡血一样从11帧暴涨至57帧!其他显卡也有翻倍的提升。

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  4K分辨率下则更加“离谱”:因为爆了显存的原因,默认情况下RTX 2060只有2帧,动鼠标走到测试场景都难,打开DLSS后直接涨到了30帧,4K下RTX 2060也能玩玩光追了!性能最好的RTX 2080 Ti也有翻倍的提升。

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  《德军总部:新血脉》自带基准测试,直接跑测试场景就可以记录各种数据。它也是一款使用了Vulkan API支持光线追踪与DLSS的游戏,我们也得以通过测试了解Vulkan对光线追踪的支持程度如何。

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  在1080P分辨率下打开DLSS后, RTX 2060提升了将近30帧,幅度高达33%,其余数款显卡的提升程度均比较大。

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  2K情况下,打开DLSS后提升幅度依然非常震撼,RTX 2060-RTX 2080 Super四款显卡均有接近50%的性能提升幅度。而就算是现在的卡皇RTX 2080 Ti打开DLSS后也有高达30%的帧数提升幅度。

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  再来到残酷的4K分辨率考验,同样因为爆显存的原因,默认情况RTX 2060只有9帧的效果。打开DLSS后几款显卡就跟脱缰野马一样,获得成吨的帧数提升,幅度接近翻倍,RTX 2060也能勉强在4K分辨率下玩玩最高画质的光线追踪了。

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  《Deliver Us The Moon》同样选择了一个固定场景测试帧数,有镜子反射与光线追踪效果。在玻璃中还能看到自己。

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  与上面两款游戏一样,《Deliver Us The Moon》中DLSS技术同样显示出生猛的帧数涨幅。

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  2K分辨率下RTX 2060的情况较《Control》中好很多,不打开DLSS为22帧,打开后直升60帧,其余显卡同样有帧数翻倍的效果。

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  而来到4K分辨率,则同样是帧数翻倍的效果,RTX 2060打开DLSS后有30帧,同样能在4K全开光追的情况下玩玩。

  看了一轮,DLSS在三款游戏中的帧数表现非常凶猛,提升最猛的从两帧提升到三十帧,整整15倍的帧数提升啊!在三款游戏中,打开DLSS的RTX 2060帧数已经能追上不开DLSS的RTX 2080 Ti帧数。

  不过,通过一些方法,我们还能让DLSS的效能再次提升。

  这次的DLSS,提供了不同档位的效果选择,我们拿《Control》为例子,《Control》预设有“渲染分辨率”选项,可以将DLSS渲染的分辨率再降一个档次。

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  自行将渲染分辨率调低后,RTX 2060在4K分辨率下游戏帧数又上升了一个档次,2K分辨率也获得了远超60帧的高帧数,这可是开了光线追踪的帧数啊朋友们。

画质实测:再也不用看马赛克了

  上年DLSS刚发布的时候,帧数的大幅提升效果虽然被认可,但伴随着帧数提高的却是因为技术不完善而带来的画质缩水现象,跟打了码差不多。

  我不怕跟大家打包票,这次技术更新,如果你不定神用放大镜来看,可能都看不出区别。用放大镜之后,甚至会觉得DLSS开启之后画质还比原来的提升了。 以下就选择了《德军总部:新血脉》的河滨场景作为画质对比项目。

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  1080P的分辨率下,左边的红色广告牌比右边的要圆润一点,没那么多毛糙,左边的蓝色广告牌也比右边要清晰一点。

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  2K分辨率下我认为差别最为明显:蓝色广告牌处,关闭DLSS的广告牌明显有边缘锯齿,而开了DLSS这边边缘会更加平整顺滑。

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  4K分辨率的画质本来就十分细腻,要放大到更大的程度才能看出较大差别,开启DLSS的这边依然更平滑。

  说实话,如果我没有标注哪边开了DLSS,连我自己都分不清两边的画面了。仔细对比的话,开启DLSS之后,画面质量是更高的。

总结:方向对了 感知不错 有待优化

  以前说不用DLSS还可以用画质糊为借口,现在只要打开DLSS,RTX 2060的帧数性能甚至可以挑战默认设置的RTX 2080 Ti,这已经不是“要啥自行车”的问题了,这就是一步到位,直接上火箭了。

公版RTX2080Ti

  不过这次DLSS技术更新,让我对RTX显卡有了新的看法。

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  DLSS如果不出意外,可能会成为RTX显卡最有影响力的功能,它可以为我们提供两全其美的游戏体验,不仅帧数更高,画质还能变得更好了。

七彩虹iGame GeForce GTX 1650

  这种技术最适合的应该是低端卡,但是它现在只支持RTX显卡,而最入门的RTX 2060现在也要两千多,对很多人来说也是一个比较难以接受的价位。如果英伟达可以将该技术应用在GTX 显卡上,功能的受众人群会更多,我相信会有更多人选择去买N卡。

DLSS

  不过,目前要面临的最大问题是,DLSS支持的游戏仍然有限,2020年初总计只有10个。虽然理论情况下DLSS支持的游戏会不断增加,但我找遍了网络,几乎没有说法表明:DLSS将被广泛采用。

  DLSS是一项封闭式技术,只有N卡自己能用,所以DLSS的后续发展,就要看NVIDIA与游戏厂商的合作情况如何了。

  很多网站或者是论坛都在盛行着“DLSS无用论”的言论,希望大家看完后,能对这项技术有所改观。 

测试配置

英伟达DLSS更新版 测试平台介绍
操作系统Windows 10 Pro Workstation 18363.657
显卡驱动NVIDIA GeForce 442.19 Game Ready
CPUi9-9900K OC 5.0GHz
主板华硕 ROG M11H(Wi-Fi)
内存芝奇 幻光戟 3200MHz C14 8Gx2
固态硬盘三星 970 Evo Plus 1TB
显卡七彩虹iGame GeForce RTX 2080Ti RNG Edition
GeForce RTX 2080 Super Founders Edition

GeForce RTX 2070 Super Founders Edition
GeForce RTX 2060 Super Founders Edition
GeForce RTX 2060 Founders Edition
电源鑫谷 昆仑KL-1080W电源
水冷散热器TT Floe Riing RGB 360 Premium

  本次测试将i9-9900K超至5.0GHz以免让CPU造成性能瓶颈,其余硬件均位列高端水平

  显卡方面,我们精挑细选了现在能买到的RTX显卡:RTX 2080 Ti,RTX 2080 Super,RTX 2070 Super,RTX 2060 Super与RTX 2060。

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