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2020-03-28 00:15 出处:PConline原创 作者:妖花 责任编辑:liyaohua
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  [PConline 游戏物语]《毁灭战士:永恒》继承了《毁灭战士》系列一贯的“爽游”特性和极高的人气,首发周的销量就一举打破了系列记录,同时也成为Steam上首发周最畅销的游戏,口碑也节节攀升,标准版原生支持简体中文更是获得了大量中国玩家的好评。

毁灭战士:永恒

  在“大逃杀”模式游戏满天飞的2020年,一款一路突突突的FPS(第一人称射击)游戏要取得成功并不容易,这款FPS游戏的祖师爷凭什么在二十几年后再次焕发青春?

元老IP继承传统

毁灭战士

  《毁灭战士》的首个作品发行于1993年,虽然不是第一款FPS游戏(第一款是《德军总部》),但却是将该类型游戏发扬光大的重要推动者,3D画像、三维空间设计、网络联机(局域网)、自制关卡等属性奠定了如今各类型射击游戏的基础,是电子游戏界公认的FPS游戏鼻祖。

毁灭战士:永恒

  本作的故事背景设定在被地狱恶魔入侵的地球,玩家将扮演全宇宙最强的屠魔猛男,《毁灭战士:永恒》的故事发生在前作的结尾后,前作中帮UAC擦完屁股,并成功关闭恶魔次元门后,我们的屠魔猛男随即便被哈登博士背刺夺走魔埚,并被流放去了某个远离火星的未知次元。

  与《战地》和《使命召唤》等游戏的单人关卡重视剧情故事不同,《毁灭战士》从初代开始剧情就只是单纯的为游戏过程服务,玩家饰演的毁灭战士需要用各种方式消灭不断迎面扑来的恶魔,至于剧情发展?抱歉,那真的不重要,爽就完事了。

毁灭战士:永恒

  爽快的打击感是最一款优秀FPS游戏必须具备的要求,《毁灭战士》初代作为FPS“爽游”名副其实的奠基者,经过多年发展,《毁灭战士:永恒》更是将这种爽快感打磨到极致,虽然本作在剧情叙事上较四年前的《毁灭战士4》有了不少进步,但是战斗系统上的进一步完善才是本作的最大亮点,射击和近身格斗的体验都非常优秀,完美继承了系列的优秀打击感,称它为市面上手感最优秀的FPS也并不为过。

猛男本来只要爽,奈何人机不答应

毁灭战士

  作为FPS游戏中的古典派,“爽”是《毁灭战士》系列最大的卖点,玩家无法像在吃鸡等战术竞技类游戏上一样东躲西藏,每一个设定都促使你“不要怂,就是干”,《毁灭战士:永恒》的画面风格更是贯彻了“暴力美学”,许多玩家也是冲着可以在游戏爽快地痛扁恶魔才入手本作。

毁灭战士:永恒

  比起前作拿起手枪可以无限子弹攻击等设定,本作的战斗逻辑上有了较大“优化”,以子弹消耗为例,本作移除了无限子弹手枪的设定,各种枪械子弹需要玩家通过不断击杀恶魔来获取,一般枪械子弹全部消耗完毕就得提起电锯来开展肉搏战,而电锯也会存在没油无法运作的状态,之后只能激发可以恢复生命和补给的近战处决模式(在这之前直接用拳头攻击基本没伤害),但让怪物进入该模式又需要枪械和电锯对其进行消耗。

毁灭战士:永恒

  这样的战斗逻辑优化让玩家的子弹在游戏前期会比较匮乏,无脑倾泻子弹的话短时间内就会陷入弹尽粮绝的境地,莽就完事的话不一会就会被人机杂兵们虐的很惨,这也是不少玩家的“槽点”,即便在普通难度下,不能合理分配好资源和调整好各种武器的使用节奏,开局就会被人机“虐翻”,一个玩家在Steam上的评论很能说明这一观点:我仿佛在玩一个无双游戏,但那是怪来无双我。

毁灭战士:永恒

  但这种改动带来的效果也是很明显的,玩家控制的主角作FPS游戏中可以同时携带最多武器的猛男,这种设定可以推动玩家在游戏中主动去体验各种武器,ID software为每一种武器和敌人定制了专门的击杀效果,不同武器对不同敌人之间还会触发各种附加属性,让玩家游戏中可以不断感受到新的感官刺激,而不是简单地拿着一到两种武器无限循环地一直突突突下去。

猛男不再莽,游戏添内涵

毁灭战士:永恒

  除了优化战斗逻辑外,《毁灭战士:永恒》在保留爽快的游戏节奏下加入了不少增加游戏性的元素,屠魔猛男也能跟反恐精英们一样进行武器定制,更召唤师们一样进行符文收集,甚至还可以像马里奥大叔一样飞天遁地收集物品,虽然去到游戏后期大多数玩家都能做到满属性满武器然后跟前作一样继续突突突,但是一路走来需要让玩家对自己的培养开动更多脑筋,还能体验到更丰富的游戏内容,降低了长期无脑突突带来的的枯燥与乏味,不再“莽”的猛男明显比原来更有味道。

只要你够强,这个游戏你可以跑上1000帧

毁灭战士:永恒

  《毁灭战士:永恒》使用了全新的id Tech7引擎进行开发,游戏画面自然比上一代作品有了不少提高,但硬件要求方面并没有特别高,作为“Steam最强显卡钉子户”的GTX1060可以轻松畅玩,而当前的主流千元产品GTX1660就能在1080P的分辨率下以超级噩梦画质跑出超过70帧的成绩,而部分玩家实测AMD的核显也能在1080P中画质下跑出60帧以上的成绩,优化水平可见一斑。

  强大的优化除了降低硬件入门门槛,还能提高游戏的性能上限,根据ID software的手机引擎程序员Billy Kahn透露,本作的极限帧率可以高达每秒钟1000帧,虽然这个数据的实际意义不大,但实打实的硬件优化却能让4K分辨率下用超高画质在144Hz显示器上疯狂突突突成为可能。

2爽玩游戏配置推荐回顶部

《毁灭战士:永恒》配置推荐:高画质高分辨率高帧率全都要
  《毁灭战士:永恒》作为一款极致“爽游”,要真正做到痛快地突突突,一个顶级的高刷新率屏幕配上一块强劲的显卡会是一个相当不错的选择,毕竟在常规配置下这能同时满足高画质搞分辨率居然能跑出超高帧率的最新大作真的不多了。

推荐游戏硬件配置
CPUIntel i7-9700K
散热器超频三偃月360 GI-AH360P CPU水冷散热器
主板技嘉(GIGABYTE)Z390 AORUS ELITE
显卡技嘉RTX2070 SUPER AORUS雕/GAMING OC 8G
机箱鑫谷(Segotep)开元G5机箱
内存美商海盗船(USCORSAIR)DDR4 3000 16GB
电源航嘉金牌550W HYPER550G电脑电源
显示器技嘉(GIGABYTE)AORUS CV27F
主硬盘西部数据 SN750 黑盘 500G
存储盘康佳(KONKA) K520 1TB M.2 SSD 

  下面我们逐个分析推荐的理由.

 

推荐版U套餐:Intel i7 9700KF +技嘉(GIGABYTE)Z390 AORUS ELITE

参考价格:3999元

i7-9700KF

  i7-9700KF是一款非常适合游戏的高端处理器,默认状态下睿频高达4.9Gh,强劲的单核性能可以有效保证游戏的流畅运行,搭配Z390主板更是可以轻松超频至5Ghz以上,性能更上一层楼,取消了超线程技术的八核八线程设计反而能提高游戏表现,能很好的兼顾高端用户的日常应用和深度游戏需求。

技嘉Z390 AORUS ELITE

  搭配的技嘉(GIGABYTE)Z390 AORUS ELITE,作为技嘉AORUS系列的一员,灯效支持上足够炫酷,优秀的做工用料能保证整套平台稳定运行,亮点是自带两个NVMe协议的M.2接口,系统盘和存储盘都可以直接选购M.2接口的固态硬盘。

 

推荐显卡:技嘉AORUS GeForce RTX 2070 SUPER

参考价格:4499元

技嘉AORUS GeForce RTX 2070

  技嘉AORUS GeForce RTX 2070 SUPER的默认核心频率高达1905MHz,性能属于RTX 2070 SUPER显卡中的顶级水平,配备RGB幻彩光轮,拥有多达7个(3HDMI+3DP+1Type-C)外接显示接口,该卡在1440P、超高画质(次极限)下玩《毁灭战士:永恒》可以轻松跑到150帧以上,搭配高刷新率显示器可以完全释放该游戏的魅力,唯一的缺点就是价格略贵,但技嘉最近有分期免息活动,这款显卡支持24期免息,性价比瞬间就上来了。

 

推荐显示器:技嘉(GIGABYTE)AORUS CV27F

参考价格:2099元

技嘉(GIGABYTE)AORUS CV27F

  技嘉(GIGABYTE)AORUS CV27F作为一款27寸的带鱼屏,分辨率为2560x1440,使用1500R曲率的三星VA面板,响应时间仅为1ms,刷新率高达165Hz,是呈现这套平台强劲性能的最佳载体,加上出众的色彩表现,要完美呈现《毁灭战士:永恒》的爽快效果毫无压力。

 

推荐存储盘:康佳(KONKA) K520 1TB M.2 SSD 

参考价格:889元

 

康佳(KONKA) K520 1TB M.2 SS

  《毁灭战士:永恒》在Steam上的推荐硬盘大小为50GB,但实测在一段时间游戏后实际占用空间已经接近70GB,现在的游戏占用硬盘空间也越来越夸张,康佳(KONKA) K520 1TB M.2 SSD拥有非常出色的性价比,采用三星颗粒有效保证了稳定性,在双M.2主板作为存储盘性能也够用了。

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