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2013-05-16 00:16 出处:PConline原创 作者:Eric65535 责任编辑:chenziwei
1Haswell驾到:i7-4770K参数解析回顶部

 

本文更新历史:

2013/5/16:第一版发布:CPU性能测试
2013/5/17:更新核芯显卡性能测试,点击查看
2013/5/17:更新附加测试:内存带宽、GPU转码、核心温度,点击查看
2013/5/20:更新附加测试:i7-4770K风冷超频测试,点击查看

 

  【PConline 评测】自从“Tick-Tock”路线确定下来之后,处理器一直保持着一年一升级的节奏。作为2013年的重磅产品,第四代Core i(代号:Haswell)计划在6月2日正式发布,但在此之前,网络上各类“偷跑”现象络绎不绝,甚至有电商已经在公开售卖(每年都这样,见怪不怪了)。刚好评测室手头有一颗i7-4770K,今天我们就为大家做一次详细对比测试。

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●第四代Core i系列的主要改变:

004

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  随着各类报道的深入,如今第四代Core i的更新情况也逐步清晰:处理器采用LGA1150接口22纳米全新架构,桌面平台核芯显卡最高整合到GT2级别的HD Graphics 4600;新增AVX2指令集;热设计功耗略有上升,CPU方面变化不大,具体的更新情况,可以查看文章最后的扩展阅读。

 

●第四代Core i系列:Core i7-4770K

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Intel Core i7-4770K  图片  评测  论坛  报价  

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Haswell处理器中间的元件减少了不少

  从命名上就可以看出,i7-4770K定位与现有i7-3770K相同,用于取代后者成为桌面市场新一代霸主;按照Intel“取代升级”的习惯,前者上市之后后者将直接退市,避免出现产品线交叉竞争的情况。值得注意的是,Haswell处理器改用LGA1150接口,必须搭配8系列主板使用。

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  CPU-Z显示,虽然规格上依旧有“ES”字样,但修订号已经与正式版本相同,表明这款CPU已经是最终修订版,性能与正式版相同

  Core i7-4770K基于22纳米全新Haswell架构,四核八线程设计,不锁倍频;默认频率为3.5-3.9GHz,支持DDR3-1600内存;核芯显卡方面整合的是GT2级别的HD Graphics 4600,与CPU共用8MB三级缓存,TDP热设计功耗为84W。

前后四代Core i7代表产品参数对比
CPUi7-870i7-2600Ki7-3770Ki7-4770K
架构NehalemSandy BridgeIvy BridgeHaswell
制程45nm32nm22nm22nm
接口LGA1156LGA1155LGA1155LGA1150
核心/线程4/84/84/84/8
默认频率2.93-3.6GHz3.4-3.8GHz3.5-3.9GHz3.5-3.9GHz
三级缓存8MB8MB8MB8MB
支持内存DDR3-1333DDR3-1333DDR3-1600DDR3-1600
核芯显卡——HD3000HD4000HD4600
TDP95W95W77W84W

  从i7-870到i7-4770K,从45纳米到22纳米,如今Core i系列处理器“四代同堂”,下面的我们会详细测试i7-4770K的产品性能,并分析这款CPU究竟有多大的“购买价值”。

 

如果您对Haswell还不是很了解,可以先阅读下面的相关文章:

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四代Core i每日爆料

Haswell i5抢先测试
Haswell Core i5抢先测试

Haswell全面揭秘
Haswell全面揭秘

 

针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答:

1、251楼网友提出的疑问:没有GT3e的测试吗?据说能比上GT650M了

PConline编辑回复:Haswell桌面级别处理器搭载的都是GT2级别核芯显卡,GT3e要等移动版本CPU正式面世之后才能做测试。其实我们可以对它做一个初步预测,有资料称GT3e具备40个EU单元,数量是HD Graphics 4600的两倍,内置128MB缓存作为显存使用,理论上GT3e可以达到HD Graphics 4600两倍或以上的性能,说不定还真能与GT650M一战。

2、269楼网友提出的观点:为什么要拿i7和A10-5800比?i7的价格都可以买几个A10了

PConline编辑回复:文章的目的是通过测试对HD Graphics 4600核显进行定位。APU A10整合的HD7660D是目前桌面平台最强的内置GPU,另外还加入了前两代核芯显卡以及GT610、GT630独立显卡做对比,这样就能很清晰地了解HD Graphics 4600的性能,有一定的参考意义。根据经验会有采用此核显的i3,大家可以期待一下。

2平台介绍及CPU理论性能测试回顶部

1、测试平台介绍:

Intel LGA1156平台
CPUIntel Core i7-870(4核/8线程)
主板技嘉 P55A-UD7
Intel LGA1155平台
CPU

Intel Core i7-2600K(4核/8线程)
Intel Core i7-3770K
(4核/8线程)

主板华硕 P8Z77-M Pro
Intel LGA1150平台
CPUIntel Core i7-4770K(4核/8线程)
主板Z87主板
Intel LGA2011平台
CPUIntel Core i7-3970X(6核/12线程)
Intel Core i7-3820(4核/8线程)
主板Intel X79主板
AMD AM3+平台
CPUFX-8350
主板华硕ROG C5F
共用配件
硬盘主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据 1TB 黑盘
显卡NVIDIA GTX680(独显游戏测试用)
内存DDR3-1600 4Gx4(9-9-9-24-1T,双通道,分配1G显存)
电源酷冷Slient Pro M2 1000W
软件平台
操作系统
Windows 7 SP1旗舰版
驱动程序
Intel核显驱动9.18.10.3071
NV显卡驱动314.22 WHQL
评测方案

CPU性能测试:
新3DMark
3DMark 11
Fritz国际象棋
wPrime

WinRAR 4.20 64Bit
PhotoShop CS6
CineBench
TMPGEnc
星际争霸2:虫族之心
生化危机5
孤岛危机3

GPU性能测试
3DMark Vantage图形性能测试
街头霸王IV
魔兽世界:熊猫人之谜
英雄联盟LOL

功耗测试

  为了方面大家对这款CPU有更直观的认识,测试中除了前后四代Core i7之外,还增加了X79平台i7-3820以及最高端的i7-3970X,测试分为CPU性能、GPU性能以及功耗测试三大部分。打开CPU-Z,我们发现Haswell架构在待机状态下频率可以降到0.8GHz,仅为IVY架构最低频率的一半(1.6GHz)。

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待机状态下频率只有800MHz

 

2.1、CPU理论多线程性能

  测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。

●Fritz Chess国际象棋:

Fritz Chess 4.3(国际象棋)
软件简介
测试CPU的AI运算性能、多线程处理能力。
软件设置
默认设置,使用CPU的最大线程数
测试方法
直接按Start开始测试,记录得分
软件截图Fritz Chess Benchmark

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《国际象棋》测试成绩

 

●wPrime 2.05质数计算:

wPrime 2.05
软件简介
wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。
软件设置
设置Set Thread Count,使用CPU的最大线程数
测试方法
运行1024M,记录用时
软件截图Wprime

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wPrime 2.05测试成绩

  测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯粹的理论运算。这两项测试中i7-4770K都略胜i7-3770K,但提升幅度很小,分别为4%和2%。

 

2.2、3DMark系列物理运算测试

  这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。

●3DMark 11:

3DMark 11 1.02(物理运算)
软件简介
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、 物理性能测试和综合测试。
软件设置
Performance
测试方法
只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图3DMark 11

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3DMark 11测试成绩(CPU得分)

 

●新3DMark:

新3DMark (物理运算)
软件简介
《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能
软件设置
默认设置
测试方法
只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图3dmark

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新3DMark测试成绩

  测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。这两项的测试结果和前面多线程测试项目基本一致,i7-4770K的处理器性能略优于i7-3770K,但差别不是很明显。>>

3提升明显:常用软件及专业软件测试回顶部

2.3、常用软件性能测试

  文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。

●WinRAR文件压缩

WinRAR 4.20(文件压缩测试)
软件简介
WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。4.20版本改进了算法,能更有效地利用CPU 资源
软件设置
压缩方式选择“最好”
测试方法
使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。
软件截图
WinRAR 4.20

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WinRAR 4.20测试成绩

 

●PhotoShop图片处理:

PhotoShop CS6(图片处理)
软件简介
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。
软件设置
创建一个复杂的图片处理动作
测试方法
对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时
软件截图PS CS6

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PhotoShop CS6测试成绩

  测试小结:WinRAR和PhotoShop是较为常用的软件。WinRAR测试项目上i7-4770K与i7-3770K得分差距不大,但PhotoShop测试里i7-4770K有较为明显的进步。

 

2.4、专业软件性能测试

  这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。

● Cinebench 3D渲染:

CineBench R11.5 64Bit(3D渲染)
软件简介
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件 CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。
软件设置
默认
测试方法
CPU的多核心运算,记录得分
软件截图3D渲染性能测试软件CineBench R11.5

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CineBench R11.5 3D渲染测试

 

● TMPGEnc视频转换:

TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换)
软件简介
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。
软件设置
1080P 转换为480P,H.264
测试方法
转换《变形金刚2》的片段,记录用时
软件截图TMPGEnc

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TMPGEnc视频转换测试成绩

  测试小结:面向专业用户推出的3D渲染和视频转码软件,对多线程优化得比较好,对CPU性能要求也很高。在这两个测试里i7-4770K的分数相比前面几个测试进步更加明显,得分提升幅度分别为8%和15%。>>

4搭配独显:CPU游戏性能测试回顶部

2.5、CPU游戏性能测试

  CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。

  这次的测试我们选取了《星际争霸2:虫族之心》、《生化危机5》、《孤岛危机3》三款游戏,场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,为了更好地反应CPU性能差距,我们在测试中加入GTX680独显用于消除显卡瓶颈。

 

● 《星际争霸2:虫族之心》

星际争霸2:虫族之心(DX9游戏)
游戏简介
《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲,与前作一样需要大量的AI运算,而且游戏主要考验单核性能
游戏设置
1920x1080 超高,关闭垂直同步
测试方法
我们采 用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。
游戏截图星际2

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《星际争霸2:虫族之心》测试成绩

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

 

● 《生化危机5》:

生化危机 5(DX10游戏)
游戏简介
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。
游戏设置
1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。
测试方法
自带Fix Benchmark
游戏截图生化危机5 Benchmark

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《生化危机5》测试成绩

 

●《孤岛危机3》

单机游戏:孤岛危机3
游戏简介
《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考
游戏设置
1920x1080,高画质,0AA
测试方法
用Fraps软件记录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。
游戏截图

游戏试玩截图

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《孤岛危机3》测试成绩

  测试小结:i7-4770K在游戏上的表现不错,在不同游戏测试下平均帧数都有4%-9%的提升。在这几个测试项目里,i7-3970X无法表现6核12线程的优势。>>

5终于逼近GT630了:核芯显卡性能测试回顶部

注:本节5月17日更新,是i7-4770K评测中的内置GPU性能测试部分,如果您没有阅读过原文,强烈建议先从第一页读起:>>点击跳转至第一页<<

 

3.1、GPU单元性能测试

  作为Haswell架构的主要更新,i7-4770K整合了HD Graphics 4600,从命名上看这款核芯显卡的性能应该只是略高于HD Graphics,事实真的是这样吗?下面的GPU单元性能测试我们选择SNB架构以来三代Core i7,分别代表桌面级三代旗舰核芯显卡:HD Graphics 3000/4000/4600,另外加入了独显GT610、GT630(GDDR5显存)以及目前AMD旗舰APU A10-5800K,内置了HD 7660D独显核心。

Intel LGA1155平台
CPU

Intel Core i7-2600K(4核/8线程)
Intel Core i7-3770K
(4核/8线程)

显卡HD Graphics 3000(整合在i7-2600K)
HD Graphics 4000(整合在i7-3770K)
主板华硕 P8Z77-M Pro
Intel LGA1150平台
CPUIntel Core i7-4770K(4核/8线程)
显卡HD Graphics 4600(整合在i7-4770K)
GT610(NV独显,810/1066MHz,1GB DDR3显存)
GT630(NV独显,825/3300MHz,1GB DDR5显存)
主板Z87主板
AMD FM2平台
CPUA10-5800K(4核/4线程)
显卡HD 7660D(整合在A10-5800K)
主板华硕 F2A85-M Pro
共用配件
硬盘主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据 1TB 黑盘
内存DDR3-1600 4Gx4(9-9-9-24-1T,双通道,分配512M显存)
电源酷冷Slient Pro M2 1000W
软件平台
操作系统
Windows 7 SP1旗舰版
评测方案

3DMark Vantage图形性能测试
街头霸王IV
魔兽世界:熊猫人之谜
英雄联盟LOL

 

●理论测试:3DMark Vantage

3DMark Vantage 1.10(图形运算)
软件简介
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分。
软件设置
Performance
测试方法
只进行图形运算,记录得分
软件截图3DMark Vantage

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3DMark Vantage测试成绩

 

●单机游戏:街头霸王4

单机游戏:街头霸王4
游戏简介
作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升
游戏设置
1440x900分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High
测试方法
使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分
游戏截图EAH4890

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街头霸王IV测试成绩

 

●网络游戏:魔兽世界

网络游戏:魔兽世界
游戏简介
 《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。
游戏设置
分辨率设置为1440x900,画质特效全部为优良。
测试方法
在熊猫人新手村围绕场景跑动一圈,记录平均帧数
游戏截图熊猫人之谜

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WOW测试成绩

 

●网络游戏:英雄联盟LOL

网络游戏:英雄联盟LOL
游戏简介
 《英雄联盟》是腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界
游戏设置
分辨率设置为1920x1080,画质特效全部为高
测试方法
进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数
游戏截图游戏截图

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LOL测试成绩

  编辑点评:实际测试结果,HD Graphics 4600的性能比起上一代HD Graphics 4000幅度提升幅度达30%。一直以来Intel在图形技术上的表现都差强人意,但经过这两年核芯显卡连续30%以上的性能增长,现在HD Graphics 4600的性能已经逼近GT630与HD7660D,这会不会让AMD与NVIDIA倍感压力?

  其实Intel这次更新的目的很明确:提升核芯显卡性能,推动超极本普及。要知道HD Graphics 4600仅仅是Haswell GT2级别,未来移动版GT3 核芯显卡性能会如何?很让人期待。

  除了性能提升之外,Haswell处理器还对GPU转码能力进行了强化,接下来我们将新增几项附加测试,主要体验i7-3770K和i7-4770K在内存带宽、视频转码能力上的区别。>>

6核心温度继续杯具?内存带宽等附加测试回顶部

注:本节5月17日更新,是i7-4770K评测中的附加性能测试部分(内存带宽、编码、温度),如果您没有阅读过原文,强烈建议先从第一页读起:>>点击跳转至第一页<<

 

4.1、附加测试:内存带宽

  虽然Intel在产品更新细节中没有提及内存带宽,不过既然是最新架构,对应8系列主板也强化了I/O性能,同样环境下Haswell内存带宽表现如何?下面将用i7-3770K与i7-4770K两个平台进行对比:

3770k内存带宽
3770K内存带宽测试

4770K内存带宽
4770K内存带宽测试

i7-3770K与i7-4770K平台内存带宽对比
测试项目i7-3770Ki7-4770K增长幅度
读取(MB/s1876518639-0.7%
写入(MB/s194482267116.6%
复制(MB/s21450234349.2%

  编辑点评:看来Haswell架构优化了内存控制器,同样的内存设定下,i7-4770K平台内存带宽略高于i7-3770K平台,可惜的是这一代依然默认只能支持到DDR3-1600内存频率。

 

4.2、附加测试:核芯显卡转码:

  Intel核芯显卡支持的高速视频同步技术(Intel Quick Sync Video,点击查看技术解释),可进行GPU硬件编码,既然GPU性能提升这么大,Haswell架构相比IVB架构在转码方面会不会同样有大幅度升级?测试过后便知分晓:

转码
测试软件:MediaConverter

i7-3770K与i7-4770K平台编码速度对比
测试项目i7-3770Ki7-4770K增长幅度
CPU软解码(秒)105996%
GPU硬解码(秒)44425%
增长幅度61.9%57.6%——

  编辑点评:MediaConverter是著名的视频转换软件,支持Intel、APU、CUDA等各类硬件加速,测试中我们把同样一段高清视频转换成MP4格式,可见在Quick Sync Video技术下编码速度提升幅度达50%以上,但横向对比,Haswell架构比起IVB架构没有明显提升。

 

4.3、附加测试:核心温度又悲剧了?

  在前面的烤机测试里,我们发现一个有趣的现象,随着负载的提升,i7-4770K核心温度迅速提高,表面温度却变化不大,这个现象其实在IVB架构就已经出现过,Haswell会延续这一“杯具”吗?

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i7-4770K烤机测试,软件检测核心温度上升至90度以上

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使用热成像仪拍摄主板CPU表面,最高温度为51.6度

  编辑点评:Intel从IVB架构开始创新性地使用3-D晶体管,从而让CPU制程工艺提升到22纳米。不过也是由于这个3-D晶体管,使得CPU核心与金属外壳接触不够,热量难以散发,容易造成热量堆积。

  Haswell架构同样基于22纳米3-D晶体管制作,测试中我们使用Intel原装自带铜芯散热器,满载时核心与表面温度相差达40度。现在我们还无法判定核心温度是不是由于软件BUG所致,需要做进一步的测试探究。>>

7默电4.2GHz:i7-4770K风冷超频测试回顶部

注:本节5月17日更新,是i7-4770K评测中的内置GPU性能测试部分,如果您没有阅读过原文,强烈建议先从第一页读起:>>点击跳转至第一页<<

 

附加测试:Core i7-4770K超频测试

●超频模式的改变:

OC
 

  Intel曾多次强调Haswell处理器的超频能力是一大亮点,在这次测试中我们也发现主板可供调节的选项多了不少。而最让玩家关心的外频调节也已经开发,我们手头的这款Z87主板提供了100/125/167/250MHz四档外频调节方式,另外用户还可以在此基础上进行1MHz幅度的线性微调。

 

●默认电压:8线程风冷上4.2GHz

0.98_4.2GHz
默认电压(0.98V),全核心8线程4.2GHz,CPU得分30941

  我们在BIOS中锁定i7-4770K的默认电压(0.98V),关闭节能功能,再次基础上直接调节倍频,结果i7-4770K最高能以4.2GHz启动并完成稳定性测试,3DMark Vantage P档CPU测试得分为30941(默认频率下得分为27404)。

  注:CPU-Z电压检测有误 ,测试中以AIDA64截图检测到的电压为准。

 

●1.11V,8线程稳定4.5GHz

1.11_4.5GHz
1.11V,8线程4.5GHz,CPU得分33340

  上一代IVB架构Core i7-3770K基本上都能1.13V稳定在4.5GHz,这次我们看看i7-4770K超频4.5GHz需要多大电压。经过数次尝试后,最终i7-4770K以1.11V完成目标。3DMark Vantage P档CPU得分33340。

1.11V_4.5GHz_Prime95
满负荷烤机,软件检测核心稳定约70度

  进一步烤机测试,在九州风神大霜塔至尊版的压制下,i7-4770K以1.11V OC 4.5GHz完成烤机测试,软件检测CPU核心温度约70度。

 

●能上5GHz吗?风冷极限频率测试

1.17V_4.7GHz
1.17V电压4.7GHz,CPU得分34947

  我们尝试将i7-4770K超频到5GHz,当电压加到1.3V时可以正常开机,但无法完成稳定性测试;继续增加电压后CPU温度直线上升,只能作罢;测试过程中i7-4770K能以1.17V稳定在4.7GHz,3DMark Vantage P档CPU得分为34947,与4.5GHz频率相比性能提升不明显。

  编辑点评:i7-4770K的风冷超频结果与IVB架构i7-3770K很相似。Haswell开放了CPU外频,对追求极限超频的玩家来说确实是个好消息,不过与IVB架构一样,Haswell超频还是需要出动水冷甚至液氮,普通风冷状态下22纳米3-D晶体管带来的CPU核心热量堆积会对超频造成很大影响。

8激进的节电方案:平台功耗对比测试回顶部

5、平台功耗对比

  功耗部分我们会分整合平台、独显平台分别测试,方便大家进行对比。值得注意的是,由于常规条件下的CPU功耗无法单独测出,下面给出的都是整机功耗(独显平台搭配GTX680显卡)

功耗对比测试
测试方法
用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗
测试范围
游戏娱乐(GPU满载)、Prime95烤机(CPU满载)
测试工具
(功耗仪)
功耗仪

 

●独显平台功耗测试:

4470K
浏览网页时的平台功耗(CPU空闲、GPU空闲)

game
玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)

4770K
Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

 

●整合平台功耗对比测试

4770K
浏览网页时的平台功耗(CPU空闲、GPU空闲)

4770K
玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)

4770K
Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

  测试小结:前段时间我们用早期工程版Haswell测试了平台功耗,当时的测试结果甚至比Sandy Bridge架构还要高,不过显然这次Core i7-4770K已经修复了这个问题。由于使用新的节电方案,Haswell架构i7-4770K在独显平台空闲状态下的功耗非常给力,相比i7-3770K居然下降了足足30w。

  满载状态下的功耗表现也不错,虽然CPU标称TDP比IVY架构要高,实际测试发现整机功耗反而下降了,或许这与8系列主板供电方案改变以及PCH芯片由65纳米升级到45纳米工艺有关。>>

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PConline 评测室总结

4770k

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本次参与测试的CPU产品定位
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●i7-4770K的CPU性能提升不大,在10%以内

CPU

  测试中i7-4770K的性能相比起i7-3770K增幅不大,主要的提升表现在PhotoShop图片处理、3D渲染、视频转换等方面,综合成绩相比起IVY架构的i7-3770K提升只有7%。远没有上一个“Tock”年i7-870升级到i7-2600K时那么明显,甚至比IVB架构的升级幅度还低——这几年Intel越来越懒惰了,就靠这丁点性能提升是在很难让人有升级欲望。

 

●核芯显卡:表现出色,与GT630接近

4770k

  i7-4770K内置HD Grahics 4600核芯显卡,测试结果比起IVB架构HD Graphics 4000有30%以上的大幅度提升,得分逼近GDDR5显存的GT630以及HD7660D。要知道这仅仅是Intel GT2级别核芯显卡——仅仅用两年时间就追赶上竞争对手,如果是在内置GT3核显的移动市场,NVIDIA会不会很大压力?

 

●平台功耗,新节电方案可圈可点

4770K

  功耗方面的表现倒是不错,Haswell全新22纳米架构,i7-4770K平台功耗相比起i7-3770K下降了不少,特别是在空闲状态下,i7-4770K可以在极低电压下运行(CPU-Z显示0.72V)并将频率下降到800MHz,这是个比较激进的方案,带来的节电表现也是很明显的。

 

●第四代Core i系列(Haswell)的上市时间:

首批上市的Haswell处理器型号
型号
i7-4770K
i7-4770
i5-4670K
i5-4670
i5-4570i5-4430
架构HaswellHaswellHaswellHaswellHaswellHaswell
频率(GHz)
3.5-3.9
3.4-3.9
3.4-3.8
3.4-3.8
3.2-3.63.0-3.2
三级缓存
8M
8M
6M6M6M6M
核心/线程4/84/84/44/44/44/4
支持内存160016001600160016001600
锁定倍频
核芯显卡HD4600HD4600HD4600HD4600HD4600HD4600
动态频率125012501250125012501250
TDP84W84W84W84W84W84W
预计售价2200元1900元1500元1300元1200元1100元

  目前已经有确切消息,第四代Core i系列处理器将在2013年6月2日正式上市,和往年一样,首批上市的产品只有Core i7和Core i5,主流级别Core i3一般要再延后两个月。



●选购建议

4770K

1.竞争力分析

  性能上:Core i7 4770K相对i7 3770K来讲,CPU综合性能提升约7%、GPU性能提升约30%。

  功耗上:i7-4770K的表现给力,空闲频率直接降到800MHz,这种激进的做法大大降低了平台功耗,即便是满载情况下功耗也要低于i7-3770K。

  价格上:按照Intel“取代升级”的习惯,i7-4770K的售价应该和i7-3770K相同,目前网络上已经有不少的“偷跑”产品,盒装售价2500元左右,价格虚高。

  虽然测试里i7-4770K核芯显卡确实给力,不过真正需要核芯显卡性能的CPU应该是奔腾/Core i3级别处理器才对吧。i7-4770K相比i7-3770K,CPU进步不算大,却把平台接口更换为LGA1150,估计很难吸引旧平台用户升级;新用户装机的话,在这个市场区间里Intel已经没有竞争对手,消费者只能跟着Intel的步调走。

  Intel这次核芯显卡的升级更像是传达了一个信息:自己完全有能力在图形性能上追赶AMD。GT2级别已是如此,拥有两倍EU单元的GT3级别核芯显卡又会有如何表现?这让人更期待移动版CPU的上市了。

2.用户群体

  高端游戏玩家、3D渲染、视频制作等,喜欢超频追求极限性能的发烧友。

3.选购建议

  第四代Core i系列原定在6月2日正式上市,但现在网络上已经有不少“偷跑”产品在售,甚至连对应的8系列主板都有了,相信有不少朋友跃跃欲试,但是Haswell相比起Ivy Bridge在CPU性能上的升级不算大,接口更换成LGA1150,意味着用户升级必须全平台更换,加上初期上市的新一代主板(8系列)往往价格偏高,旧平台用户升级并不划算;如果您有新装机意向,不妨先观望一阵子,第三季度Haswell主流级别CPU上市,届时8系列主板价格也将回归到合理区间,没必要为虚高的售价买单。

  整合平台,新一代核芯显卡性能确实给力,如果Intel能在主流级别产品提升GPU就好了。以往每年都有“特殊型号”的Core i3,今年会如何呢?不妨期待一下。[返回频道首页]

果然Haswell最大的意义还是在移动平台,今年的笔记本市场要有好戏看了!

10延伸阅读:四代Core i更新了什么?回顶部

扩展阅读:第四代Core i系列与上一代Core i有什么不同?

1、22纳米全新架构以及新一代核芯显卡

4770K

  2013年是Intel“Tick-Tock”路线中的“Tock”年,按照Intel的说法,Haswell处理器相比起IVB架构虽然同样为22纳米,但内部架构已经完全不同,是一个全新的体系,这一点从i7-4770K背部元件的排布就可以看出来,前后两代产品有这明显差异。

Haswell的新一代核芯显卡
级别命名对应的桌面处理器
GT3eIntel Iris Pro Graphics 5200——
GT3(28W)Intel Iris Graphics 5100——
GT3(15W)Intel HD Graphics 5000——
GT2Intel HD Graphics 4600/4400/4200Core i7/i5/i3
GT1Intel HD GraphicsCore i3/Pentium/Cerelon

  在SNB和IVB上核显都分为GT1和GT2两种,SNB是核显2000和核显3000,IVB是核显2500和核显4000. Haswell核显一共分为4种,GT1、GT2、GT3和GT3e,其中GT3又按功耗分两种,其中高功耗的GT3和GT3e又名“锐炬”,只不过桌面平台就无缘相见了。

  新核显OpenCL支持明显改进,并且最高性能据称可以达到GT640水平,为了强化核显性能,Intel又在GT3e上采用了嵌入式内存,为此甚至不惜以提升TDP为代价。

 

2、CPU其他架构及功能调整

cpu

●CPU核心整合了VR

  Haswell整合了VR,也就是说以往主板的供电模块。Intel这种整合VR采用PowerCell架构设计,性能超越传统设计,简化了主板的供电设计,并优化了供电的可控性、稳定性和能效,为节能控制和超频提供了更大的提升空间。

●引入TSX事务内存组件

  Haswell引进了类似甲骨文、IBM等服务器CPU的TSX事务内存组件,能够自动优化基于“锁”的程序转变成基于“事务”的程序,并且提供了新的编程选项,简单来说就是简化了多核编程、优化了多核处理的性能,让未来核心数的增加能带来更明显的性能提升。

  这是硬件厂商首次在主流级产品上整合这种特性,有分析指这个组件可能是为了优化微软.NET或者安卓Dalvik虚拟机的执行效率,未来可能会将这个特性引进到ATOM上。

●采用新的待机策略

  Haswell新增了C7待机模式,最低电流只有0.05A,并且待机频率由1.6GHz缩减到800MHz,还不到1GHz,非常激进,节能降温效果更明显。

●更灵活的外频、倍频支持

  SNB/IVB基本没有外频超频能力,而Haswell的外频设计有点接近SNB-E,有几档外频可选,可自由调节,目前已经有玩家成功超频到170MHz外频。

  K系列Haswell的最高倍频从56提升到了80,让液氮超频玩家有机会挑战更高的极限频率。

●调整的睿频策略

  Haswell微调了睿频策略,当用户关闭睿频时,CPU会保持在最高的睿频频率,至于是全核心最高频率还是单核心最高频率,目前还说不定。

 

3、8系列主板芯片组详情

board
Intel 8系列芯片组主板上市计划

  Haswell处理器全新配套8系列主板,改用LGA1150接口,不兼容以往的CPU。拥有以下特点:1、I/O性能优化,SATA3.0,USB3.0接口数量增加到6个;2、管理性能与安全性能更高3、储存和响应能力提高,RST驱动得到增强,针对SSD性能进行优化;4、平台强化,使用更小的芯片封装,TDP减少,更加节能。

2013年Intel 8系列芯片组的详细规格对比
型号
Z87
H87
H81
B85
接口LGA1150LGA1150LGA1150LGA1150
多卡支持
1x16、2x8
1x8+2X4
超频支持支持不支持不支持不支持
快速储存支持支持不支持支持
动态磁盘加速支持不支持不支持不支持
智能响应支持支持不支持不支持
快速启动支持支持不支持支持
USB总数量
/USB3.0
14/614/610/212/4
SATA总数量
/SATA3.0
6/66/44/26/4

  上图是Z87/H87/H81的功能对比,这一份资料显示,只有Z87芯片组才能支持2x8或者1x8+2x4多卡家伙/SLI,H87/H81只支持单卡,而且H81只能支持到PCI-E 2.0。此外在SATA、USB接口数量和RST功能的支持上也有所不同。值得欣慰的是即便是定位入门的H81芯片组也具备2个USB3.0与2个SATA3.0接口,Intel芯片组终于全面跨入3.0时代了。

 

4、8系列主板新增功能

DSA
Intel快速储存技术介绍

●快速储存技术(Rapid Storage Technology)

  8系列芯片组主板中支持RST 12.0,增加了以下新特性:1、高速同步:使用内存缓冲数据来提高磁盘I/O性能;2、动态磁盘加速:根据负载及电源策略动态调节磁盘I/O性能;3、UEFI快速启动:BIOS快速启动优化,令EFI驱动可以在最多100毫秒内载入。

●动态磁盘加速技术(Dynamic Storage Accelerator)

  Intel的动态储存加速(Dynamic Storage Accelerator)也就是早期曝光过的“Lake Tiny”功能,可以说是快速储存技术(Rapid Storage Technology)的升级版,可以根据磁盘负载和电源策略动态调节,最高可以提升25%的I/O性能。目前这一技术只可以在Z87平台开启,而且必须使用RST 12.0驱动以及Windows7以上的系统。

快速响应功能(Smart Response)

  Intel的智能响应功能,简单点说就是把SSD当做机械硬盘缓存,通过自动缓存常用软件来提高系统的性能与响应能力。在8系列主板里,开启智能响应功能变得十分简单,通过RST驱动可以有图形化控制界面,SSD可以即插即用。

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