热门游戏测试: 为了方便大家阅读,我们精简了游戏的说明,并且把多款游戏汇集成为大图表,让结果对比更直观。 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 由于现在很多新款游戏都采用DX11接口,我们把大部分都调整成DX9模式,尽可能把所有游戏的画质设置保持一致。
从游戏的测试看来,HD3870性能依然相当有限,绝大部分的游戏都跑不赢核显A10,要是A10的双通道内存超超频,估计距离抛离得更远了。另外我们也可以看到HD3870在1440x900分辨率、低画质下,并不能流畅运行大部分的游戏,看来这显卡还真要丢了。
这次我们测试了六款游戏,汇总一下,看到核HD7660D成绩领先HD3870有8%,HD6570 D5抛离得更远了,现在HD3870的使用价值,基本就亮机用用。
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2013-08-16 00:17
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
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