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2013-08-16 11:20 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:lijiasheng

轩辕剑6游戏试玩体验总结

轩辕剑6》游戏音效评测:古乐悠扬体现系列精髓之灵体验评分:8/10

《轩辕剑6》游戏试玩体验总结

    在游戏的配乐上采用典型的中国古乐设计,其中编钟与古筝相辉映的编曲方式赋予了游戏更多的历史韵味。此外,当然少不了的是《轩辕剑》系列中必备的悠扬曲风。当然由于采用了较多的古乐和保持整体的风格,让游戏欠缺一些激情。

《轩辕剑6》游戏试玩体验总结

    在技能声效上,《轩辕剑6》与《轩辕剑》系列其他作品之间并没有太多的差异,普通攻击与奇书技能攻击的声效设计还是有一定的优化处理。

轩辕剑6》游戏视觉评测:整体效果较佳而忽略细节体现体验评分:7/10

《轩辕剑6》游戏试玩体验总结

    《轩辕剑6》在本作中更换了游戏引擎,同时游戏画面风格将3D画面融合了之前《天之痕》时代的水墨风格,使之相比以前几款续作在画面表现效果上有了较大的改进。 游戏画面的色泽色调上以朴素为主导,并没有过多的浓妆艳抹的设计,以简约的设计风格却能刻画出游戏中所需呈现的画面效果。

    但不能忽视的一点是游戏的游戏场景中的精细度并不是让人满意,即使在画面优先的画面效果设定下,不少近景镜头下能看到场景间贴图的粗糙感,如能在后续补丁或DLC中提升游戏的效果呈现度则能更好地得到玩家的认同。

轩辕剑6》游戏操作评测:模式改进但操作繁琐体验较差【体验评分:4/10】

《轩辕剑6》游戏试玩体验总结

    游戏虽然在战斗模式上进行了改进,以半回合半即时制的战斗方式进行,但由于并不支持手柄以及键盘快捷方式的操作,只能通过鼠标或键盘进行逐项的选择,但对于时间就是生命就是攻击机会的半即时制的游戏来说,没有简单快捷的操作等于自投罗网走向死亡,因为你技能选择以及选怪时,时间进度并不会暂停。最要命的是在教学模式中主要的战斗操作也仅仅是简单地一笔带过而已。 

《轩辕剑6》游戏试玩体验总结

   此外,游戏中对怪的战斗伤害相比其他续作感觉上要弱化了不少,而怪物对于主角们的伤害却非常的强,导致了初期不熟悉操作或技能缺乏的时期毙命于怪物攻击之下是经常发生的事情。

轩辕剑6》游戏硬件性能需求评测:

    《轩辕剑6》在电脑硬件性能要求上不知道是不是新引擎对于硬件优化支持不足的问题,游戏对于电脑硬件性能要求偏高,特别是在显卡部分中高端定位的显卡在画面优先的画面特效下也只是勉强达到30帧以上较为流畅的效果,即使是目前性能最强的单芯旗舰NVIDIA GTX TITAN也在测试场景中获得不足60帧的测试成绩。

    而在处理器性能需求上则延续了单机游戏一向的性能需求趋势,拥有超线程设计的Core i7并未能发挥全部性能,而不带超线程的Core i7在游戏测试场景中所能获得的画面帧率则高于Core i5,表明游戏对于物理四核具备最佳的性能利用支持。

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