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2013-10-31 00:21 出处:PConline原创 作者:Fison、Man.2 责任编辑:lijiasheng

游戏性能测试:

  从分数不容易看出显卡的实际性能,因此,我们选取目前市面上热门的六款游戏对显卡进行测试。考虑到3D性能的定位,我们均选择了即具有代表性意义但又不是显卡杀手级的游戏。

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关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

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游戏测试

游戏测试

游戏测试

游戏测试

游戏测试

游戏测试

  测试小结:测试了六款主流的游戏大作,从数据可以看到GT630 D5基本上打赢了其他的测试平台,A10-5800K紧居其后,i7 4770K、A8-5600K以及GT 630 D3的性能基本上维持在同一水平,而第三梯次的分别是A6、i3以及GT610。需要注意的是《街霸4》对CPU性能权重是很高的,所以出现CPU性能一般的APU差距比例不均衡的状况。最好还是那句话,GT610又可以扔下楼了。

 

扩展阅读:游戏的设置和测试方法

所测试游戏的设置和测量方式
游戏
游戏设置
测试方法
尘埃
《尘埃:决战》
Mid画质 4AA,1440×900自带Benchmark
测试游戏
《热血无赖》
最低画质,1440×900自带Benchmark
COD
《使命召唤9》
最低画质,1440×900使用Fraps,“追猎行动”关卡开始至登上飞机
古墓丽影
《古墓丽影9》
最低画质,1440×900自带Benchmark
罗马2
《罗马2》
最低画质,1440×900自带Benchmark

EAH4890
《街霸4

最低画质,1440×900
自带Benchmark

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