【PConline 游戏推荐】不知不觉地转眼间就到了十月底,经过国庆长假的放松后也发觉时间过得真心的快,2013年也只剩下区区的60多天了。时至11月也迎来了一年一度单机游戏发售的旺季时间段,先有10月份《战地4》和《蝙蝠侠:阿卡姆起源》进行预热,到11月大作发售的热门程度则再度加强。 不像十月份扎堆月底的大作发售时段,11月几款大作的发售则更趋于平均分布在11月的上旬和中旬之间,而且高关注度的《使命召唤》以及《极品飞车》以及10月跳票到此的《刺客信条》几款系列续作足以让玩家们为之疯狂。 推荐游戏:《使命召唤:幽灵》(Call Of Duty: Ghosts) EA的《战地》系列和动视的《使命召唤》系列是近几年中经常被游戏玩家进行对比以及讨论的对象。除了两款游戏同为军事射击类题材的游戏之外,更多的因素是两个系列的在今年的续作推出时间可谓是相当的接近,大有相互竞争抗衡的态势。 今年动视的《使命召唤》游戏系列推出第十款正统游戏续作《使命召唤:幽灵》,游戏将拥有全新的游戏故事及内容设定,并且应用次世代游戏引擎制作,不难看出《使命召唤:幽灵》极有可能成为继《使命召唤:黑色行动》和《使命召唤:现代战争》两大子游戏系列后又一新游戏系列。 游戏背景设定在不久的将来,一次灾难性的袭击永远改变了世界上的势力强弱,使美国瓦解不再为超级大国。在袭击后的10年,一支名为“幽灵”的精锐部队秘密地发动一场战争、向不知名的敌人宣战,为其及美国的幸存势力报仇雪恨。 除了全新的游戏故事内容之外,值得我们关注的还有就是游戏所采用的经过升级后的次世代游戏引擎进行制作的游戏效果,游戏官方表示引擎正式使用DX11技术,贴图纹理细节得到很大提高;新增的Sub-D技术能使3D模型做得无比精细,在游戏中近距离观察也可保持复杂模型的形状;新引擎还加入真正实时的HDR光照技术,游戏中光影效果大幅提升,夜间表现效果十分真实。 当然游戏效果的好坏还是需要在游戏正式发布后在玩家平台上运行的实际效果才能知晓。
《使命召唤:幽灵》除了游戏内容设定以及游戏引擎应用上与系列前作有较大的差异外,在游戏硬件性能需求部分也跟前作有了较大的变化,硬件要求也上升不少。在前作中在推荐配置部分出现的硬件现在已经成为游戏的最低配置需求,特别是显卡部分需求中端定的显卡也表明了这代游戏对于硬件的负载将会比前作的负载需求有大幅度的提高。 游戏推荐点评: 《使命召唤:幽灵》作为《使命召唤》系列中近几年推出的系列续作中再度开启全新故事内容的游戏作品,自然对于游戏究竟在内容体验上有着极高的期待。同时游戏应用了升级后的次世代游戏引擎让游戏的画面效果以及细节将与之前的作品有所改变,但游戏效果的变化使得游戏对硬件的性能要求有所提升,之前亲民的低配需求已成历史,中端定位硬件已经成为游戏的最低需求。 由于《使命召唤:幽灵》也得到了NVIDIA的合作支持(提供TXAA和PhysX支持,PhysX将通过未来的补丁激活),所以由我们的显卡测试成绩可看到,NVIDIA系列显卡表现完全压倒AMD。
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2013-11-15 15:11
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
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