2.5、游戏性能测试 游戏的画面表现是由CPU和GPU共同完成的,在游戏过程中CPU主要负责物理效果演算和AI运算,GPU主要负责场景渲染。下面测试的是不同CPU在游戏中的性能表现,为此需要加入高端独显用户消除性能瓶颈。选取的三款游戏《星际争霸2》、《生化危机5》、《孤岛危机3》在画面场景内有着许多AI/物理运算单元,可以较好地反映不同CPU在游戏中的性能差距。 ■DX9游戏:《星际争霸2:虫族之心》
关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类 ,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ■DX10游戏:《生化危机5》:
■DX11游戏:《孤岛危机3》
测试小结:现阶段很少有游戏对8核心处理器做出充足优化,因此四核八线程的Core i7-4770K、E3-1230V3在游戏中的得分优势并不明显。不过在一些游戏大作里(例如孤岛3),选择Core i5级别以上处理器还是很有必要的。>>
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2013-11-18 00:16
出处:PConline原创
责任编辑:chenziwei
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