3、平台功耗对比 由于常规条件下的CPU功耗无法单独测出,所以下面我们测试的是整机平台功耗,平台均保持BIOS默认设置(开启CPU节能模式、系统电源计划为“平衡”)。
测试小结:大家都知道X3440是第一代45纳米至强,发热量和功耗都高于第四代22纳米的,从实测数据来看,X3440功耗上大幅高于G3258,满载情况下是X3440的功耗是G3258的一倍,而游戏情况下X3440整机功耗高达245W。 ●总结: 性能上: 单纯从同价位的角度去比较X3440和G3258,可以说第一代45纳米的至强X3440凭借自身多核心的优势在性能上比奔腾G3258,不过说到处理图形图像的多媒体能力上G3258明显更具优势这种优势不是靠核心数目的多寡体(G3258比X3440少了2个核心)现出来的,而是完全依靠更先进的Haswell和所集成的指令集而获得的(尽管G3258没有集成AES及AVX2指令集)。 价格上:两者售价表面上非常接近,不过凡事都不能只看表面的,其实X3440和G3258两者所处不是“同一水平”不能直接比较,充其量只能间接参考。G3258是正式版盒装售价,并享受正规渠道质保服务,而X3440是特殊渠道售卖的洋垃圾,最多只能提供一个月商家店保。
而在两节使用的成本上看,虽然X3440工艺制程上落后,功耗和发热量也比G3258高不少,不过考虑到性能上的优势,作为玩家这点电费是可以接受的,另外考虑到购买G3258的玩家一般都会长期超频使用,所以我们对比将超频后的G3258进行使用成本分析更合适,比较中可以看出两个平台每日玩游戏3小时的情况下只相差100元左右电费(理论参考)。当然,如果X3440也超频使用的话,无疑性能进一步提升,不过功耗和热量也自然会进一步升高,使用成本也会随之上涨。 |
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2014-12-02 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:liangzhijie
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