2.5、CPU游戏性能测试 CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。 为此,我们选取了《孤岛惊魂4》、《GTA 5》、《热血无赖》、《地铁:最后的曙光》、《赛车计划》进行CPU游戏性能的测试,这些游戏对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。 ■《孤岛惊魂4》 :
■《热血无赖》:
■《GTA 5》:
■《地铁:最后的曙光》:
■《赛车计划》:
测试小结:在游戏测试里,i7-6700K的表现确实让人有点小惊喜!在所有的测试游戏中均领先于睿频更高的i7-4790K,而且领先幅度最大达到30帧数!简直让人不可思议!为了避免数据出现误差,经过多次反复测试!i7-6700K的游戏表现确实如此,内存和微架构的神秘加成?很长的一段时间i7-4790K凭借它的4.0GHz高主频一直被视为游戏的高频大杀器,而现在这种说法该改一改口了。
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正在阅读:6代酷睿i来了③:Intel i7-6700K首测6代酷睿i来了③:Intel i7-6700K首测
2015-07-29 00:00
出处:PConline原创
责任编辑:liangzhijie
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