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绝不能错过的大作!星际争霸游戏历程回顾

天涯为客 责任编辑:lvke 发布于:2010-07-30 17:26 PConline原创

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  前言:12年前,暴雪公司推出了一款名为《星际争霸》的即时战略游戏。自此,《星际争霸》开始了长达10多年的辉煌,铸造了一代经典。12年后的今天,全新打造的《星际争霸2》也揭开了其神秘的面纱,让全世界的玩家为之心动。今天,就让我们一起用缅怀的心情来回顾一下星际争霸在这十二年的辉煌历程吧!

星际争霸游戏历程回顾
一代游戏大神——暴雪

  星际争霸游戏最早是从1995年的《暗黑破坏神I》后开始的。暴雪决定开发他们的下一个游戏,并且计划超越魔兽II。这时Bob Fitch出现了,他几乎设计了暴雪从《摇滚赛车》(Rock 'n RollRacing)开始所有的游戏。

星际争霸游戏历程回顾
早先的星际争霸

  像很多游戏一样,星际争霸一开始给人的第一印象并不是很好,并受到很多批评,很多人批评这个游戏看起来像“太空中的兽族”(Orcs inspace)。因此,星际争霸被重新设计,但是使用的还是魔兽II的引擎,更多的工作是在游戏的画面和程序设计上,这时游戏界面已经和魔兽II完全不同了,暴雪作了大量的工作使游戏中的3个种族平衡。

星际争霸游戏历程回顾
星际争霸

  1997年末至1998年初,新的星际版本被展示出来,这就是《星际争霸》1.00~1.03版,可以称之为史前时代。这个时代属于传说中的时代。作为原版的StarCraft来说,它在当时出现人们也没有得到足够的重视,只不过把他当作一般的新上市的即时战略游戏而已,并未认识到这是一个在即时战略游戏史上具有革命性变革的游戏。

星际争霸游戏历程回顾
《星际争霸:母巢之战》

  《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的资料篇在1998年底被发布,初始版本为1.04,游戏平台为Win 9x。新的资料片包括了3个全新的战役,故事紧跟原作,有了更多的地图,增加了9种新的战斗单元或原来单位的升级。这一部资料片的出现让《星际争霸》走向了辉煌,也让“暴雪”的名字和竞技游戏紧紧的连接在了一起。

星际争霸游戏历程回顾
星际争霸1.08版本

  2001年的星际争霸1.08版本开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡性,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使各族平衡性趋于完美。同时这一年中国电子竞技选手也在首届WCG上拿到了星际争霸团体比赛的冠军,这也是中国选手唯一的一次星际争霸冠军,绝对是具有历史意义的。

星际争霸游戏历程回顾
星际争霸

  2004年4月28日,暴雪发布了星际争霸的1.11版本。这次修改了几个bug,兵种属性几乎没有改动,但它却有其重要的意义——使得星际录像的版本得到了统一,它兼容1.08,1.09,1.10的所有录像。对于一款问世已经六年的RTS游戏来说,至今仍有补丁出现,确实是个奇迹。

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