5、DX9游戏评测 我们选取了两款主流的DX9游戏进行测试,分别是使命召唤5和侠盗车手4,对CPU性能有较高要求。 《使命召唤5》测试:
游戏所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1680x1050。我们选择了第二关开头为测试场景,从开始直到运兵船靠岸结束,用Fraps记下平均帧数。 《侠盗车手4》测试:
《侠盗车手4》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU和显存有很高要求。游戏特效开启如图所示,分辨率设置为1680x1050 0AA。我们采用自带的Benchmark进行测试。 测试小结:在这两款主流DX9游戏的测试中,Athlon II X3 435/425均取得第一、第二的位置,相信这是出乎部分网友意料的,有部分网友认为高频率、大缓存的双核CPU在游戏中要比低频、小缓存的多核有优势。从双核Athlon II X2 250和三核Athlon II X3 435/425对比中可以看到,尽管前者有主频和二级缓存的优势,但游戏性能仍要比后者落后不少。随着新游戏对多核CPU进行优化,这种状况将越来越普遍。
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2009-11-02 09:10
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
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