出处:pconline 2011年06月20日 作者: Hero Fan 责任编辑: fanjunhui
19、内存性能测试 这部分评测主要考察AMD A系列APU的内存性能。 AIDA64 1.80(内存性能测试):
AIDA64的前身是Everest,它是一款全面的系统检测软件,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。我们采用软件自带的Memory BenchMark进行评测,可以直观显示出内存子系统的效能。 由于AMD A6-3650本质上仍是采用K10微架构,因此内存频率相同时,其内存性能与Athlon II系列基本一致。当然,A6-3650默认状态下最高支持DDR3-1866内存,而Athlon II只支持DDR3-1600,大家比极限的话,APU还是有一定优势的。 20、功耗对比评测 由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此功耗测试部分我们进行的是整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,使CPU和内存等满载工作,而此时显卡不满载,然后记录功耗计上的读数。(空载测试开启各CPU的节能技术) A6-3650的功耗控制相比上代Athlon II X4 645有一定进步,当然这是32nm的功劳了,为什么比同为32nm的Intel CPU高那么多?首先,A6-3650采用四核心设计,并且集成了高性能显卡,官方把它的热设计功耗定为100W;其次,两种CPU微架构与32nm的工艺都一些区别。 但无论怎样,A6-3650内置的显卡相比Intel最强的核芯显卡还要强50%以上,功耗高一些也是可以理解。 这次我们还加入了游戏中的功耗比较,数值是稳定时的最大值。这样的结果对于一般网友来说比较难理解,这里除了涉及到CPU微架构、工艺、主板芯片等基础参数外,还涉及到CPU和GPU的负载情况问题。一般用户没必要过多探讨,但要明白尽管A6-3650游戏时的功耗相对最高,但带来的用户体验是其他平台不能比的。
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