5、GPU性能测试篇 5.1、理论测试:3DMark Vantage、3DMark 11 测试小结:首先A6-3650融合的HD6530D独显核心比Core i3 2105的HD3000核芯显卡强很多,情况一面倒,后者还不支持DX11,于是跑不了3DMark 11。然后双显卡交火部分,可以明显看到,相比不支持交火的i3 + HD 6670平台,A6 + HD 6670双显卡交火后性能更强。 5.2、DX11游戏测试:《尘埃3》、《战地2:叛逆连队》 ----------------------------------------------------------------------------- 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质以获得更好的视觉效果。 --------------------------------------------------------------------------- 测试小结:APU双显卡交火对最新的DX11游戏支持很好,A6 + HD 6670混合交火明显比Core i3 + HD 6670更强。在整合平台的对比中可以看出,即使i3的HD 3000核芯显卡没有对DX11特效进行渲染,但依然落后支持DX11的A6-3650的融合显卡。 5.3、DX10/9游戏测试:《鹰击长空》、《侠盗车手4》 测试小结:在DX10游戏《鹰击长空》中,A6-3650+HD6670双显卡平台以较大的优势领先于Core i3 2105平台,而《侠盗车手4》游戏的测试成绩受到CPU的因素影响较大,对APU双显卡交火支持也不好,所以A6-3650平台的成绩要稍逊于Core i3 2105平台。
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2011-08-26 04:43
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
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