6、内置显卡篇,游戏性能评测 游戏测试部分,我们采用CPU或主板内置的GPU进行测试,游戏画质根据相关游戏设定,考察集成GPU能否跑得爽主流网络、单机游戏。 ----------------------------------------------------------------------------- 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ----------------------------------------------------------------------------- DX11游戏《尘埃3》: 《尘埃3》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用测试采用而来游戏自带的Benchmark Test。 DX9游戏《使命召唤7》: 《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下超过1100万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。 网络游戏《魔兽世界》: 《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。测试方式采用祖达克的黑锋哨所飞行点到古达克飞行点的方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1440x900,画质特效全部为优良。 网络游戏《天下2》: 《天下贰》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏。测试方式采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1440x900,画质特效全部为中等。 测试小结:在游戏测试中,APU最大的优势GPU性能得以体验,采用与A6-3600同规格的HD6530,A6-3500足以打败Intel Pentium G840的核芯显卡。如果以30帧为可玩标准,A6-3500可以跑动大部分网游以及部分单机游戏;Pentium G840跑起来比较卡;880G更倾向“幻灯片”。
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2011-09-23 03:33
出处:PConline原创
责任编辑:xieziniu
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