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2011-11-24 00:19 出处:PConline原创 作者:Hero Fan 责任编辑:fanjunhui

4.5、游戏性能评测

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  关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低 于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

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DX9游戏《星际争霸 2》:

星际2
星际争霸2

  《星际争霸2》是今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用 测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分30秒双方出现交战情况到14分30秒交战结束,测试耗时1分钟。

《星际争霸2》测试成绩
《星际争霸2》测试成绩

DX9游戏《使命召唤7》:

测试场景二:S.O.G
使命召唤7

  《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下1100多万的销售纪录,可见其 受欢迎程度。我们选取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试 三次取中间值。

《使命召唤7》测试成绩
《使命召唤7》测试成绩

DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:

侠盗车手4:自由城之章
侠盗车手4:自由城之章

  《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为90,Detail Distance 和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1920x1080 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。

《侠盗车手4》测试成绩
《侠盗车手4:自由城之章》测试成绩

DX10游戏《生化危机5》测试:

生化危机5
生化危机5,采用自带Benchmark测试

  《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。 我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1920x1080 0AA,画面设置调为HIGH。

《生化危机5》测试成绩
《生化危机5》测试成绩

  测试小结:我们选取的游戏都是考验CPU性能的游戏,可以更好地反映各CPU的游戏性能差距。这部分比较复杂,首先目前大多数游戏对CPU核心数不太敏感,更注重CPU单核心的执行效率,比如《星际争霸2》,我们知道同主频下推土机单核效能是比不过Phenom II的,FX-6100加上Turbo Core也比不过频率相近的X4 955与X6 1090T。

  而对多核CPU优化相对较好的游戏,FX-6100在多核心与Turbo Core的帮助下,能挽回一些优势。总的来说FX-6100的游戏性能在X4 955与X6 1090T之间。Intel CPU?没什么好评价的,游戏性能是它们的强项。

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