【PConline 对比导购】四百到五百价位上的CPU是入门市场主打型号,Intel与AMD在这个区间内的主打产品分别是奔腾G840与速龙II X4 641。从参数上看,速龙II X4 641原生四核,性能应该比G840要好,但是不能忽略的一点是,X4 641不带核显,必须重新购置一张独立显卡,这无疑增加了平台的预算和整机功耗。那么,对家庭用户来说,两者之间的性能差距有多大呢?实际体验会有多大差别?这就是我们今天要讨论的主题,经过这场对比,相信大家对这两款CPU会有一个全面的认识。 ●全能级选手:Intel Pentium G840 说起“奔腾”大家都不会感到陌生 ,这一品牌几乎成为了英特尔的代名词,在智能酷睿当道的今天,奔腾处理器升级到Sandy Bridge架构,退居二线主打中低端市场。得益于优秀的架构设计,奔腾G840虽然只是双核,性能却比上一代奔腾E系列产品要强悍许多,而且集成了HD Graphics核心显卡,具备一定的图形处理能力。 Intel奔腾G840处理器基于Sandy Bridge架构,采用32nm核心制造工艺,原生双核双线程设计,默认主频为2.8GHz,拥有3MB三级缓存,相比上代奔腾产品,新品加入了对AES指令集的支持,内部集成HD Graphics核芯显卡,具备6个EU处理单元,默认频率850MHz,GPU部分最高可睿频至1.1GHz。
------------------------------------ 相对的,AMD在四百元价位上的主打产品就是速龙II X4 641,说起来“速龙”这一品牌也是AMD的成名之作了,当初AMD速龙系列与Intel奔腾产品殊死格斗的场景依然历历在目。更新到Husky架构的“新速龙”依靠原生四核在多线程应用上占据明显优势,不过新速龙屏蔽掉了核显(不屏蔽核显的话就变成APU了),对应的A55/A75主板也没有显示核心,必须搭配独立显卡才能使用。
AMD Athlon II X4 641基于Husky架构,采用32nm工艺制作,原生四核四线程设计,每个核心拥有128KB一级缓存和1MB二级缓存,没有三级缓存,TDP热设计功耗为100W。它最高可以支持到DDR3-1866内存,由于该CPU是由A系列APU屏蔽GPU而来,所以热设计功耗较高也是情理之中。
●用户应该怎么选? CPU的性价比究竟有多高,要搭配平台使用才知道,虽然CPU是整机不可或缺的一个零部件,但没有其他硬件的配合也只是一块废铁。所以,想谈性价比,就先把整机配置列出来。下面我们将针对这两款CPU分别给出一套配置列表,借此说明两个平台在预算控制上的差异,然后通过一些日常应用测试来感受它们之间的性能差别。>> ●Intel Pentium G840:低功耗整合平台 G840整合平台一般搭配H61或者B75主板,要想发挥出核芯显卡的真实性能,内存最好组建双通道以获取更大的带宽(DDR3-1333 2Gx2 或者 DDR3-1333 4Gx2);为了更好地比较两部平台差距,在其他配置的选择上我们尽量保持一致。 配置清单
●AMD Athlon II X4 641:高性能独显平台 Athlon II X4 641因为要搭配独显,其定位已经偏向于游戏玩家,可以搭配A55/A75主板。显卡的选择上弹性很大,从399元入门级到千元级中高端显卡都能很好地运作,因为今天要与G840整合平台作比较,我们就选择399元的低端显卡(GT610之流的亮机卡就直接无视了吧)。 配置清单
●从平台总价考虑,两者面向的消费群体明显不同 虽然CPU价格相近,但搭配起平台之后,Athlon II X4 641的整机价格在3000元以上,比G840的人群定位要高一些;如果G840搭配的H61主板,性价比会更突出。除了显卡是必需部件之外,为了应对X4 641和独立显卡带来的电力消耗,电源最好单独购买。不过,G840最高只能支持到DDR3-1333,用不上高频内存,有点可惜。 言归正传,家庭用户购机的原则一直是“不许浪费”,G840与X4 641之间的差别主要在显卡上面,内置的核芯显卡性能如何?有没有必要换独显?前面说到功耗问题,那么两者的功耗差距有多大?下面我们将这对这些问题一一解答,测试方法及测试软件尽量贴合日常应用,这样比较有参考意义。>> 1、测试平台介绍及方法说明
本次的测试我们以消费者的角度去感受两个平台在使用上的细微差别,选取的测试项目也以常见的应用为主,包括网页浏览、高清播放、多任务应用、压缩/解压、图片处理、游戏体验和功耗测试。 2、日常应用测试: 2.1、网页浏览 浏览网页可以算是最常见的日常应用了,现在各地的网络带宽都在“提速”,网页的版面是越来越复杂。从设计的角度讲,当使用IE浏览器时,如果页面上出现gif动态图与Flash动画叠层,会对浏览器造成不小压力,反映到用户体验上就是CPU占用率、内存占用率的骤然提升。
在网页测试这一部分,可以看到G840平台的CPU占用率远远大于X4 641,除了核心数量不同之外,G840只能支持到DDR3-1333也给测试带来的不小的影响。另外一方面就是,Flash插件支持硬件加速,同等条件下采用独立显卡能减轻CPU的负担,为此我们特地在G840平台上增加独立显卡再次测试,结果CPU占用率从24%下降到了15%。但从使用体验上来讲,三者之间完全感觉不到任何差异 ----------------------------------------------------------------------------- 为什么我们平时开几十个网页都不觉得卡? 像这种gif动态图与Falsh动画一堆叠就会出现CPU占用率高的情况主要发生在IE浏览器上,说到底还是IE的优化不足所致,用其他如火狐、谷歌等第三方浏览器不会出现这种问题。此外,测试中我们是在单独窗口中打开网页,也就是打开了数个IE进程,资源占用会比Tab方式打开要大一些,这样能更好地反映不同平台之间的性能差距。 ----------------------------------------------------------------------------- 2.2、高清播放 上网、听歌、看电影——这三种应用在家庭用户中最常见,闲暇时光呆在家里欣赏高清大作也是一种非常惬意的生活。在2006年之前,普通电脑想要欣赏1080p全高清视频几乎是不可能的事,但现在无论集显独显都支持高清解码,大大降低了CPU的负担,这两个平台在播放高清电影的时候有什么不同呢?让我们一起来看看。
先说体验吧,无论是G840内置的HD Graphics核芯显卡还是X4 641搭配的HD6570独立显卡都能很好地解码高清视频,CPU可以说是“毫无压力”,剩下的就只有解码效率的不同了。在这方面,Intel的Sandy Bridge架构效率高一些,但也仅仅是2%的差距。 ------------------------- 日常生活中我们不会只是单纯的看看电影上上网,至少还要挂个QQ,玩玩斗地主,甚至后台还会开着迅雷在下载……这些就是所谓的“多任务应用”,两个平台相比自然是四核心的X4 641优势会大一些,那双核双线程的G840会不会感觉到“卡”呢?这才是我们关心的问题。
测试结果G840平台的CPU占用18%,X4 641平台的CPU占用7%,四核四线程的优势很明显,CPU占用还不到G840的一半。不过“卡”倒是一点也不觉得,HD Graphics核芯显卡玩QQ大厅游戏也绰绰有余,其实这些日常应用都用不了很高的CPU资源。如果条件再苛刻一点,比方说打开几十个网页、后台还挂着几个网络游戏、看着高清视频、一边开着几个窗口不停聊Q,那G840就会有压力了。>> 3、常用软件测试 软件测试项目里用的是WinRAR和Photoshop分别测试压缩/解压性能与图像处理性能,也许有人会说“我平常很少用到压缩/解压缩”软件,这其实是一种误解,举个简单的例子,程序安装就是一个解压缩过程;而PhotoShop,是图片处理软件的代表。TMPGEnc则是衡量视频转换效率(例如通过iTune向iPhone传输视频)的指标。 3.1、WinRAR 4.20文件压缩性能测试
3.2、PhotoShop CS5图片处理测试:
● TMPGEnc视频转换测试:
测试小结:在文件压缩测试中X4 641完成压缩任务用了61秒,G840用了66秒,从结果上看X4 641比G840快了一些,但是没有“四除以二等于二”的效果,这是因为文件压缩还跟处理器微架构、缓存大小有很大关系,G840虽然只有双核,得益于优秀的Sandy Bridge架构,而且拥有3MB三级缓存,得分不会比X4 641差太多;PhotoShop测试向来都是Intel的强项,虽然在线程数上G840比不过X4 641,但因为微架构和三级缓存的关系,G840反超X4 641,拥有大约24%的性能优势。而对多核支持得比较好的视频转换项目,则是X4 641大幅度领先。>> 4、游戏测试 总所周知,想玩好游戏就要有一张好显卡,游戏测试项目不用测也知道是X4 641+HD6570的天下了,既然如此,如果同等条件下G840也搭配一张独立显卡的话会怎么样呢?大家继续往下看。 有一点需要说明,今天的测试项目我们尽量贴合家庭用户需求,所以选择的都是一些“轻量级”的游戏,如果你是游戏玩家,想知道双核与四核在游戏性能上有多大差别,可以点击这里查看相关测试。 4.1、DX9游戏测试:《街头霸王4》
----------------------------------------------------------------------------- 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ----------------------------------------------------------------------------- 4.2、网络游戏测试:《英雄联盟LOL》
测试小结:不得不承认G840内存的HD Grahpics核芯显卡游戏性能还是稍微有所欠缺,即便是中等画质下玩《街霸4》也感觉到“慢”,而高画质下玩LOL则有明显的卡顿,所以在游戏测试项目上X4 641+HD6570完胜。不过当G840搭配独立显卡,情况又发生了逆转,毕竟在这类游戏项目上单就CPU性能而言,Intel处理器还是有优势的。>> 5、平台功耗对比 由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此我们进行的是整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。本次的测试项目分别是待机、上网和满载时的平台功耗,模拟用户日常使用环境。 测试小结:X4 641平台因为必须搭配独立显卡,因此功耗比G840平台要高;单就CPU而言,G840的功耗也低于X4 641,后者虽然没有显示核心,却是由APU屏蔽而来,功耗高一点也在情理之中。在这项测试中可以看到G840在待机情况下功耗只有36W,即是满载也只是60W,确实很节能。>> 6、测试总结及购买建议: ●测试结果对比汇总 为了方便说明,我们把测试结果在这里做一个汇总。值得注意的是,X4 641平台必须搭配独显使用,实际上的平台定位比G840要高,功耗高于整合平台也在情理之中。
多线程应用:Athlon II X4 641胜出,Athlon II X4 641这种先天性的优势决定了它在多线程应用中会明显胜出,特别是在视频转换一项,领先幅度高达39%; 游戏项目:搭配独立显卡是关键,用G840玩3D游戏确实比较勉强。在双方均使用独显的情况境下,《街霸4》、《LOL》这类游戏G840会比X4 641稍微强一些。 日常应用:G840与X4 641无明显差别。两个平台之间虽互有胜负,使用体验上却不明显差别,这是因为这些项目对硬件的要求都不高,G840整合平台已经足够用了。 功耗部分:G840非常节能,功耗控制一直是Intel“酷睿”架构的强项;另一方面也是因为速龙II X4 641必须搭配独立显卡使用,使得平台总功耗上升。 ●两者之间如何选购? 虽然CPU价格接近,但从第二页我们给出的配置预算可以看出,X4 641平台与G840平台相比明显是高了一个档次(增加了独立显卡),严格来讲两者并没有直接竞争关系。对于不怎么玩游戏的家庭用户来说,G840整合平台足够用了。日常应用里两部配置之间看不出明显差别,G840平台更便宜,而且拥有更低的功耗,更加节能; 如果是游戏用户,X4 641+独立显卡更好一些,从《实测出真相:CPU核心数决定游戏性能?》这篇文章可以看出,已经有越来越多的游戏对四核CPU进行优化,四核+主流独显会有更好的游戏体验,不过随之而来的就是功耗的上升。[返回频道首页] |
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2012-09-05 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:chenziwei