二:眼镜式——快门3D 快门式3D技术主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术。当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。 上图这台是全球第一台无边框背投影电视领航者。是由台湾达达光电生产的。适合观赏距离是:400到500厘米。 NVIDIA的3D stereo、德州仪器的DLP Link还有XPAND 3D系统都是均属于快门式3D技术。从片源来看,快门式3D技术的资源也最为丰富,刷新率提升到120Hz的视频和游戏均可实现3D立体效果。得益于NVIDIA在显卡市场中的领先地位,和德州仪器DLP在投影机市场占据半壁江山优势,快门式3D技术在电脑和投影机行业已经成了3D技术的代名词。但是快门式3D技术的一大制约便是眼镜的价格,由于属于主动式眼镜,所以成本和售价较高,很多消费者难以接受。 针对以前快门式3D亮度不足的解决办法:
上图说明了新快门3D眼镜工作原理和以前的有一点不同,首先眼镜快门关闭的时候,面板光源开启,以补充损失的亮度。其次,采用控制快门打开时间,令快门打开时间占更高的比例,尽量降低损失的亮度。 优点: 1、3D效果是眼镜式中最好的,非常逼真,上下3D显示角度大。 2、资源相对较多,也就是3D片源以及3D游戏兼容性较好。 3、显示器支持3D和2D切换,在2D的情况下,不会影响画面和色彩,能正常使用。 4、通过技术改进,部分快门式3D已经解决画面偏暗的缺点。 缺点: 1、硬件要求高,需要较为昂贵的120Hz显示器,对主机配置要求较高,特别是显卡的要求。 2、成本较高,显示器成本、眼镜成本(上千元)以及主机配置成本都比较高。 3、画面一定程度上有闪烁,长时间使用对眼睛也有一定程度的损害。
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正在阅读:硝烟四起!各大3D显示器技术详细解读硝烟四起!各大3D显示器技术详细解读
2011-04-14 02:12
出处:PConline原创
责任编辑:chenpengjie
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