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2007-04-05 09:29 出处:PConline 作者:PConline评测室·太平洋的水 责任编辑:zhouxijian

X800XL不支持HDR,是祸是福?

  X800XL不支持SM3.0,因而不能支持HDR,这是相当遗憾的事情;不过作为目前市场上高性价比的显卡,这个硬伤还是要面对的。

  Dynamic Range(动态范围)是指一个场景的最亮和最暗部分之间的相对比值。一张HDR图片,它记录了远远超出256个级别的实际场景的亮度值,超出的部分在屏幕上是显示不出来的。可以这样想象:在Photoshop里打开一张从室内往窗外外拍的图片,窗外的部分处在强烈的阳光下,曝光过度,呈现的是一片白色,没有多少细节。你将毫无办法,调暗只会把变成灰色而已,并不会呈现更多的细节。但如果同一场景是由HDR纪录的话,你减低曝光度,原来纯白的部分将会呈现更多的细节。

  在这Shader Model 3.0和HDR大行其道的年代,你的显卡在游戏中特效全开的效果到底如何?我们将对目前支持HDR特效的经典3D游戏进行截图对比。

  1.Serious Sam 2 (英雄萨姆2)


关闭HDR


开启HDR

  2.The Elder Scrolls IV:Oblivion(上古卷轴4:湮没)

  《上古卷轴4:淹没》开发时间起始于2002年,可以说,在发售前,这款游戏一直是已公布的角色扮演游戏中最值得期待之作,因为这款游戏是为PC平台以及次时代主机PS3和XBOX 360平台开发,《上古卷轴4:地狱》将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,这一代作品将会是角色扮演类游戏的飞跃,因为它拥有完全自由的游戏性和更加强化的画面品质。


关闭HDR和Bloom特效


开启Bloom特效


开启HDR特效

  3.Farcry(孤岛惊魂)

  大量采用DirectX9渲染的游戏FarCry,为2004年年度最佳FPS游戏之一。Farcry游戏画面相当逼真,粒子效果、特殊效果、环境渲染质量、阴影效果、光照效果均达到相当高的水准;但与此同时,也对显卡和整机的性能提出了比较大的考验。关键是Farcry为首批支持Shader Modle3.0的游戏。想要在FarCry中开启HDR特效,只要升级到最新的Patch1.40,再利用命令行就能打开。


HDR关闭


HDR开启

X800XL VS 7300GT
测试项目

7300GT(450/700)

7300GT(500/1400)
X800XL
(400/700)
HDR游戏测试
Serious Sam 2
1024x768
39
52
107
 
1280x1024
26
36
77
SCCT
1024x768
28
42
67
 
1280x1024
20
28
48
Oblivion
1024x768
25
35
63
1280x1024
18
25
47
NFS10
1024x768
14
19
50
 
1280x1024
9
14
35

  越来越多游戏支持HDR,打开游戏中的HDR选项,游戏会更加逼真,但是游戏速度或许受到影响,但是却能最大化榨取图形显卡的性能,因而HDR是个双利刃,如果显卡性能本身不佳,强行打开HDR就会大大拖慢游戏速度,有点得不偿失的感觉。7300GT GDDR3勉强能够应付1024x768 HDR的环境,而频率降低不少的7300GT BGA DDR1就显得力不从心;反而是X800XL由于不支持HDR获得相当好速度。此外在均关闭动态模糊的情况下(X800XL并不能开启这个选项),X800XL在极品飞车10的表现远远胜于7300GT。

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