八、PConline评测室总结 看完上述的测试结果,现在让我们来总结一下吧。对于大部分上两代的DX 9游戏,1024 x 768的游戏分辨率下,对CPU性能更为渴求,例如Doom3、Half Life 2。对于这一类游戏来说,由单核升级到双核后,性能提升也是较为明显的,但双核酷睿2升级到四核Core 2 Quad,游戏速度就完全不是线性增长了。 但对于近期的DX 9游戏来说,CPU的处理能力以及核心数量,对游戏的影响就变得更小了,例如英雄连、极品飞车10、上古卷轴4这些。1024 x 768下,速度上可能还能稍稍的察觉到一些变化,但当游戏分辨率提升至1280 x 1024或以上时,整个系统的瓶颈就落在了显卡之上。GeForce 8600GTS级别的中端DX 10显卡,如果你想搭配来玩游戏的话,一个Pentium E2140或者是一颗Athlon64 4000+,配合17或19寸的普屏或宽屏液晶,就已经相当足够,不用过份地去追求过千元的高效能处理器。 24寸液晶已经杀至2999元,大屏液晶时代已经到来,你觉得是否有必要为了游戏的速度,而将游戏分辨率降低到1024 x 768或更低吗?其实,与其为游戏而购买昂贵的处理器,倒不如将钱花在购买更好的显卡上,这对提高游戏速度来说才是真正的立竿见影呢! 下面是有关大家日常玩游戏时的显示分辨率调查,大家不妨多多参与,看看现在主流的游戏分辨率到底是多大。 |
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2007-08-30 10:23
出处:PConline
责任编辑:liyan
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