五、DX10游戏对比测试:生化奇兵 附本次评测软件的简介: 游戏画质设置说明:测试期间我们采用全屏模式进行,关闭游戏的垂直同步功能,开启DX10模式,再将游戏特效设置为官方的高级特效水平。游戏分辨率分别采用:1280 x 1024、1920 x 1200 测试场景:测试场景我们选用游戏中的第一个Auto Save场景——Welcome to Rapture,当中主角又潜水仓进入Rapture浮出水面的一段。游戏速度监测部分我们采用的是2.9.2版的Fraps进行平均帧数的监测,每个分辨率测试两次,选取最高的作为测试成绩。关于该游戏的详尽评测部分,大家可以点击《15款显卡混战!生化奇兵正式版全国首测》。 在生化奇兵这项测试项目中,可以看见公版8800GTS领先于超频后的8800GT,但领先幅度已经在1~2帧以内,两者的差别已经相当之小。 狂野西部 附本次评测软件的简介: 狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭,测试分辨率分别采用1280 x 1024、1920 x 1200,同时关闭AA全屏抗锯齿。 在西部狂野这款游戏对显存的依赖较大,超频后的8800GT在1280*1024的分辨率下又再次超越公版8800GTS,但在1920*1200的高分辨率下,公版8800GTS又反超了超频后的8800GT。 失落的星球 附本次评测软件的简介: 失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的画质设定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打开至最高,适当打开部分的DX10特效,同时,关闭全屏抗锯齿以及各向异性过滤,测试分辨率分别采用1280 x 960、1920 x 1200。 在Lost Planet这款DX10游戏中,超频8800GT和公版8800GTS都在伯仲之间。 英雄连 附本次评测软件的简介: 英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、所有特效均设置为高级,同时,关闭全屏抗锯齿以及各向异性过滤,测试分辨率则采用1280 x 1024、1920 x 1200。 公版8800GTS在英雄连上的表现,还是要略微领先于超频后的8800GT,有着1~3帧的领先优势,但在实际游戏中,我们也很难分辨其区别。 Crysis 附本次评测软件的简介: 如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。本次评测中,我们采用了Crysis自带的GPUBenchMark。将所有画质选项设为HIGH,同时关闭AA特效,分辨率锁定为:1280*1024、1920*1200。 在Crysis这款最新的DX10大作中,超频后的8800GT和8800GTS的差别也已经几乎可以当作“误差”,两者之间的差距在1帧以内,看来超频版的GeForce 8800GT,要超越公版8800GTS也并非不可能的事。下面我们再来看看它们在最新的DX9游戏中的表现如何。
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2007-12-25 09:46
出处:PConline原创
责任编辑:zhuyumian
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