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2008-06-11 09:16 出处:PConline原创 作者:Hero Fan 责任编辑:fanjunhui

4.评测成绩对比汇总

评测项目

Radeon HD3850 512M(670/1660)

GeForce 9600GSO 384M(550/1375/1800)
3DMark 2006
1280x1024 0AA

9041

8643
8824
3DMark Vantage

Performance

P3517

P3082

P3446

Campany Of Heroes (DX10)

1440x900 0AA

31.6

30.7

43.6

1680x1050 0AA

30.5

27.7

36.5

1440x900 4AA

25.7

22.8

34.7

World In Conflict (DX10)

1440x900 0AA

31

27

29

1680x1050 0AA

29

25

26

1440x900 4AA

20

13

23

Need For Speed:Pro Street (DX9)

1440x900 0AA

50.2

44.1

51.5

1680x1050 0AA

46.5

42.2

48.4

1440x900 4AA

41.1

40.6

46.7

Call OF Duty 4(DX9)

1440x900 0AA

91.1

87.1

92.4

1680x1050 0AA

78.2

73

78.7

1440x900 4AA

54.7

51

66.3

Unreal Tournamant 3(DX9)

1440x900 0AA

81.7

77.1

88

1680x1050 0AA

73.1

69

76.2

1440x900 4AA

0

0

0

Half Life 2 EPISODE TWO(DX9)

1440x900 0AA

89.3

87.5

87.4

1680x1050 0AA

75.9

72.7

70.2

1440x900 4AA

57.7

51.2

67

  在以上游戏测试中,所以特效开到最高,Campany Of Heroes (英雄连)、World In Conflict (冲突世界)和Unreal Tournamant 3(虚幻竞技场 3)采用了自带的基准测试工具进行测试,其他的游戏采用FRAP进行测试,其中Call OF Duty 4(使命召唤4)测试的是序章里的Crew Expendable快歌乐号场景,时间断为从飞机到登陆船上。Half Life 2 EPISODE TWO(半条命2第二章)测试的是To the white forest场景。Need For Speed:Pro Street极品飞车11测试的是从开始到起跑的8秒。每个游戏测试三次,取中间的成绩。由于虚幻竞技场 3游戏不带AA设置,我们没进行强制AA的测试,所以三者成绩为0。

  在上面的对比测试中,同为699元的9600GSO和HD 3850 256M出现了一面倒的局面,除了HF2EP2外,9600GSO在其余的项目中全面战胜了3850 256M,即使面对799的公版3850 512,9600GSO也小胜,这是比较令笔者惊讶的,如果开启4AA后,9600GSO更是以较大幅度领先,可见AA始终是R6XX系列的弱项。

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