显卡测试平台与评测方法说明 在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。 硬件平台 | CPU | INTEL Core i5 750(133MHz×20=2.66GHz、8MB L3 Cache) | 主板 | | 内存 | | 硬盘 | | 显卡 | Geforce GTX260+(655MHz/2100MHz)+盈通GT240作为物理卡 Geforce GTX260+(655MHz/2100MHz)打开PhysX Geforce GTX260+(655MHz/2100MHz)关闭PhysX | 软件平台 | 系统软件 | Windows 7 RTM 64bit旗舰版+DirectX 10.0 | 驱动程序 | NVIDIA ForceWare 195.81 FOR Windows 7 64bit ATI 催化剂 9.12 FOR Windows 7 64bit | 评测软件 | 3DMark Vantage 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 雪域危机 镜之边缘 战争贩子 铁甲袭击 一舞成名 |
本次测试主要测试3D渲染与物理渲染由不同显卡进行处理时,与单卡同时兼任物理加速与3D渲染的成绩对比。故在游戏中我们选择了支持PhysX物理加速引擎的游戏进行对比测试,并在游戏中关闭PhysX的Option选项来得出显卡在驱动关闭与打开PhysX时的成绩差别。故我们加入了关闭PhysX时的成绩对比。 在平台选择上我们采用了较高阶的P55+Core i5 750平台测试来抵消平台瓶颈的影响。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台。由于物理加速游戏的分辨率选项各异,所以我们在各项测试时对分辨率分别进行具体说明。 盈通GT240物理加速卡安装说明
要实现3D渲染卡与物理加速卡“各自为政”,首先要将3D卡,也就是今天测试的GTX260+插到主板并安装显卡驱动程序。再关闭计算机并插入物理加速卡,然后再在系统安装显卡驱动程序,也就是说驱动需要安装两遍。然后再NVIDIA控制面板中的PhysX配置选择需要进行物理加速的显卡,此时显卡的安装设置完毕。 在PhysX设置中选择好物理加速卡3D理论性能测试:3DMark Vantage 3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。 下面我们以条状图的形式给各位直观地展示丽台 GT240 512 D5显卡在理论性测试及游戏实际测试中所得出的成绩和功耗及核心温度的数据: 测试画面
3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少: 测试模式 | Entry | Performance | High | Extreme | 显卡权重系数 | 0.75 | 0.75 | 0.85 | 0.95 | CPU权重系数 | 0.25 | 0.25 | 0.15 | 0.05 |
3DMark Vantage 总得分标准: 3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分) 测试成绩:
或许是3DMark Vantage与这种双卡分工渲染的组合方式的兼容性不佳的原因,GTX260+加上作为物理加速卡的盈通GT240-TC1024GD5豪华版组合起来的总分比GTX260+打开PhysX时的分数还要低。由于3D渲染的显卡一定,所以分数的瓶颈出现在CPU分数上,其中前者为34377,而GTX260+单卡为41799,这也导致了总分的差别。而变比PhysX的GTX260+显卡总分掉到最后,主要在最后的CPU测试场景中吃亏。
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