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2010-06-22 08:06 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:fanjunhui

DX10.1游戏《鹰击长》评测

鹰击长空
游戏测试开始场景

鹰击长空
游戏测试结束画面

  在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。

测试成绩:

测试成绩
《鹰击长空》测试成绩

  除了Intel的集成平台外,其余独显与AMD集成平台均能够流畅运行DX10.1特效。不过成绩的差距依然显而易见,铭瑄 变形金刚高清版GT240/GT220显卡虽然是低端产品,但是依然能够完全击败两个集成平台,且能够流畅地运行游戏,免去了游戏玩家对画质与速度如何兼顾的担心。

PhysX游戏《镜之边缘》游戏测试

镜之边缘
镜之边缘

  你是一名“奔跑者”,名叫菲斯(Faith)。这款新颖的第一人称动作冒险类游戏讲述的正是你的故事。《镜之边缘》将你直接带入这位特立独行的女主人公的世界,她将穿行于令人目眩的城市风景之中,陷入激烈的战斗、展开快速追踪。

镜之边缘
镜之边缘画质设置

  作为一款支持PhysX物理加速的游戏,测试过程我们打开此特效。

测试成绩
镜之边缘测试成绩

  《镜之边缘》是一款经过PhysX物理加速引擎优化的游戏,所以在打开PhysX设置时,NVIDIA显卡均能够获得真实画质与运行速度的双重兼顾,测试过程中的各种身临其境物理特效并不影响游戏速度。但是两个整合平台就不一样了,在大量子弹碎片特效时速度会骤降,且落后两款N卡甚远。

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