DX11游戏《尘埃2》对比测试 在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。 该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。 测试成绩: DX11《尘埃2》的发布时间较早,对于赛车游戏来说流畅度的优化更加重要,而不是仅仅为了折磨显卡而研发游戏,所以《尘埃2》是公认的配置要求最低的DX11游戏,但是画质一点也不含糊。成绩方面,影驰 GTX460骨灰黑将版显卡平均80fps以上的成绩相比公版GTX460 1GB版本体现出了频率上的优越,成绩取得大幅度领先。 DX11游戏《异形大战铁血战士》测试 《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。 一直以来,我们都采用Fraps来进行游戏过程的帧数检测,所以还是有一定的随机性影响成绩。不过最近Rebellion正式推出了《异形大战铁血战士》的Benchmark,版本为1.03。不过设置比较麻烦,需要修改快捷方式并添加命令行,且要修改文本文档来改变测试环境设置。希望以后的Benchmark版本能够改进。 测试成绩: 这个新出的Benchmark对显卡要求比较严格,不过经过高频率的武装下,影驰 GTX460骨灰黑将版显卡还是在0AA中跑出流畅的画面的,但是在4AA中两片测试显卡均遇到不同程度的卡帧的现象,并不像游戏运行本身那么的流畅。
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2010-08-24 15:01
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui
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