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2010-08-24 15:01 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui

DX11游戏《地铁2033》测试

  作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。

《Metro 2033》
The Way/PhysX(点击放大)

  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

《Metro 2033》
VIDEO

       DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩

测试成绩

  也许是游戏移植上对PC平台的优化问题一直没有得到解决,可能这些问题驱动也解决不了。一直以来《地铁2033》游戏运行的成绩基数十分低,GTX460这种类别的显卡达不到30Fps的流畅水平线,并且0AA与4AA的成绩差距十分微小这点特征体现了游戏本身的优化问题。在对比上,影驰 GTX460骨灰黑将版显卡依然明显领先GTX460 1GB公版。

Heaven benchmark 2.1对比测试

  游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。

Heaven benchmark 2.1
Heaven benchmark 2.1

Heaven benchmark 2.1
测试界面

  在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。

测试成绩:

测试成绩

  Heaven Benchmark界面广阔而华丽的细分曲面特效对DX11显卡的渲染能力是一大考验,影驰 GTX460骨灰黑将版显卡与GTX460 1GB公版在1920×1080中只能跑出基本流畅的成绩,且钱倚靠频率优势在比较中领先。总之,华丽的Benchmark界面足以让人着迷。

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