GTX550Ti显卡的GF116架构简介 由于GF116与GF106的架构设计如出一辙,所以GF116架构相当于GF114架构的裁剪了一半Die的版本。从上面的显卡架构图中我们能看到完整的GF114核心采用8组SM组成,每组SM共有48个CUDA核心,这样总共构成384个完整的CUDA核心,而GTX550Ti说采用的GF116核心看上去是在GF114核心基础上减半,由8组SM减为4组SM。 GF116核心删掉主要用于科学计算的嵌入式缓存和双精度浮点单元,而增加了用于3D计算的CUDA核心,与GF110核心相同的是GF116心依然为每组SM配备了一个多形体引擎以应付DX11的需要。不过GF110核心是32个CUDA核心共用一个多形体引擎而GF116核心则是48个CUDA核心共同拥有一个多形体引擎。 另外,我们都知道DX11一个很重要的特点就是细分曲面,细分曲面把游戏画面切割成更小的三角形,这样使得整个画面更加逼真细腻,而细分曲面的实现则需要用到多形体引擎,多形体引擎的数量也直接关系到显卡在DX11游戏中的表现。AMD在实现细分曲面时是整个核心共用一个多形体引擎,例如上图NVIDIA也可以在GT200的基础上加上一个多形体引擎来达到变身DX11显卡。 NVIDIA这次并没有直接在GT200核心的基础上直接加入一个多形体引擎以达到DX11显卡要求,而是为了不使单一的多形体引擎成为显卡性能瓶颈在每一组SM中都加入了一个多形体引擎,有助于DX11渲染效率的提升。
|
闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾圭€瑰嫭鍣磋ぐ鎺戠倞妞ゆ巻鍋撴潻婵嬫⒑闁偛鑻晶鎾煛鐏炲墽銆掗柍褜鍓ㄧ紞鍡涘磻閸涱厾鏆︾€光偓閸曨剛鍘搁悗鍏夊亾闁逞屽墴瀹曚即寮介婧惧亾娴g硶妲堟俊顖氬槻閻楁岸姊洪崨濠傚闁稿鎸歌濠㈣泛顑勭换鍡涙煟閹板吀绨婚柍褜鍓氶崹鍨暦閺囩喓绡€婵﹩鍓涢鍡涙⒑鐠恒劌娅愰柟鍑ゆ嫹 (0) +1 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹瀹勬噴褰掑炊瑜忛弳锕傛煕椤垵浜濋柛娆忕箳閳ь剙绠嶉崕閬嶅箯鐎n喖瑙﹂悗锝庡枟閻撴洟鏌嶉埡浣告灓婵炲牄鍨归湁缁绢參鏀辩€氾拷 (0) +1 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻鎾闁稿鍨块幃妤€鈽夊▎瀣窗濡炪倐鏅滈悡锟犲蓟閿濆绠i柨婵嗘-濡嫮绱撴担鍝勵€岄柛銊ョ埣瀵濡搁埡鍌氫簽闂佺ǹ鏈粙鎴︻敂閿燂拷 (0) +1
闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾圭€瑰嫭鍣磋ぐ鎺戠倞妞ゆ巻鍋撴潻婵嬫⒑闁偛鑻晶鎾煛鐏炲墽銆掗柍褜鍓ㄧ紞鍡涘磻閸涱厾鏆︾€光偓閸曨剛鍘搁悗鍏夊亾闁逞屽墴瀹曚即寮介婧惧亾娴g硶妲堟俊顖氬槻閻楁岸姊洪崨濠傚闁稿鎸歌濠㈣泛顑勭换鍡涙煟閹板吀绨婚柍褜鍓氶崹鍨暦閺囥垹钃熼柕澶堝劚閻庮參姊虹粔鍡楀濞堟棃鏌﹂崘顏勬灈闁哄矉缍佸顕€宕堕妷銏犱壕闁逞屽墴閺屾稓鈧綆鍋呯亸顓㈡煃閽樺妲搁柍璇茬Ч椤㈡ǹ顦辩紒銊ャ偢閺岀喐绗熼崹顔碱潎閻庤娲橀崕濂杆囬鈧弻锟犲焵椤掑嫭鍤嶉柕澶涚导缁ㄥ姊洪崫鍕窛闁稿鍋よ棢闁绘劗鍎ら崐鍨叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣捣閻棗銆掑锝呬壕濡ょ姷鍋為悧鐘汇€侀弴銏犖ч柛鈩冦仦缁剝淇婇悙顏勨偓鏍礉瑜忕划濠氬箣閻樺樊妫滈梺绉嗗嫷娈曢柣鎾存礋閺岀喖鏌囬敃鈧悘閬嶆煕閵堝拋鍎旈柡灞诲€濆鍫曞箰鎼粹€叉樊闂備礁鎼張顒傜矙閹达箑鐓″璺号堥弸搴ㄦ煙闁箑鏋ら柍璇茬箳缁辨捇宕掑顑藉亾妞嬪孩濯奸柡灞诲劚閻ら箖鏌eΟ娆惧殭闁藉啰鍠栭弻锝夊籍閸屾瀚涢梺杞扮缁夌數鎹㈠┑鍥╃瘈闁稿本纰嶉悘鎾绘⒑閸濆嫭锛嶉柛妯恒偢閳ユ棃宕橀鍢壯囨煕閹扳晛濡煎┑顔惧厴濮婃椽鎮烽弶鎸庮唨闂佺懓鍤栭幏锟�>>
正在阅读:帝国反击战!NV千元王者GTX550Ti首测帝国反击战!NV千元王者GTX550Ti首测
2011-03-15 22:56
出处:PConline原创
责任编辑:jiangbaocan
键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 | ||
|
为您推荐
IT热词