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2011-03-15 22:56 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:jiangbaocan
 

GTX550Ti显卡的GF116架构简介

  由于GF116与GF106的架构设计如出一辙,所以GF116架构相当于GF114架构的裁剪了一半Die的版本。从上面的显卡架构图中我们能看到完整的GF114核心采用8组SM组成,每组SM共有48个CUDA核心,这样总共构成384个完整的CUDA核心,而GTX550Ti说采用的GF116核心看上去是在GF114核心基础上减半,由8组SM减为4组SM。

GTX550Ti

GTX580

  GF116核心删掉主要用于科学计算的嵌入式缓存和双精度浮点单元,而增加了用于3D计算的CUDA核心,与GF110核心相同的是GF116心依然为每组SM配备了一个多形体引擎以应付DX11的需要。不过GF110核心是32个CUDA核心共用一个多形体引擎而GF116核心则是48个CUDA核心共同拥有一个多形体引擎。

GTX400系列显卡

  另外,我们都知道DX11一个很重要的特点就是细分曲面,细分曲面把游戏画面切割成更小的三角形,这样使得整个画面更加逼真细腻,而细分曲面的实现则需要用到多形体引擎,多形体引擎的数量也直接关系到显卡在DX11游戏中的表现。AMD在实现细分曲面时是整个核心共用一个多形体引擎,例如上图NVIDIA也可以在GT200的基础上加上一个多形体引擎来达到变身DX11显卡。

GTX400显卡

  NVIDIA这次并没有直接在GT200核心的基础上直接加入一个多形体引擎以达到DX11显卡要求,而是为了不使单一的多形体引擎成为显卡性能瓶颈在每一组SM中都加入了一个多形体引擎,有助于DX11渲染效率的提升。

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