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2012-02-03 00:17 出处:PConline原创 作者:芝麻 责任编辑:zhangqingle

DX11游戏《尘埃3》对比测试:

  《尘埃3》保持了该系列赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,游戏无论在画面还是在内容方面都比前作有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。

技嘉GTX560显卡
《尘埃3》

  本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。

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《尘埃3》

  《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS比较稳定,同一张显卡多次测试出来的结果完全一致。

测试成绩:

显卡
《尘埃3》测试成绩

  在《尘埃3》测试中,GTX580依然落后,极限频率下性能略低于标频的HD7970。而借助28纳米工艺,HD7970还有不小的性能潜力。

《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏测试:

  《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的故事上,不过这次上升至阿甘之城。高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱发生暴乱,蝙蝠侠再次出动平乱。新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。

蝙蝠侠:阿甘之城
《蝙蝠侠:阿甘之城》

  《蝙蝠侠:阿甘之城》这款游戏不仅支持PhysX物理加速效果,而且对NVIDIA 3D眼镜优化也很到位,在高装备条件下,游戏呈现出来的效果极其前卫、震撼。但这款游戏刚发布时,存在着很严重的DX11效率低下问题,后来的1.10版本才修正了这一问题,开启DX11画质后,游戏在主流显卡上也有了可玩

蝙蝠侠:阿甘之城
《蝙蝠侠:阿甘之城》

  A卡由于不支持PhysX物理加速技术,因此在游戏中,开启PhysX选项后,需要借助CPU的运算能力来计算画面中的PhysX元素,CPU性能往往会成为瓶颈,影响了显卡性能的发挥。

测试成绩:

显卡
《蝙蝠侠:阿甘之城》测试成绩(1.10版,开启PhysX,DX11最高画质)

  N卡可以用GPU来执行PhysX物理加速运算,因此在这个测试环节,GTX580执行效率很高,性能表现超越了A卡。而HD7970平台上,需要借助CPU来运行复杂的PhysX计算,因此CPU性能成为了瓶颈,限制了显卡性能的发挥。对这款游戏的铁杆粉丝来说,N卡游戏性更好一些。>>

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