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2012-02-03 00:17 出处:PConline原创 作者:芝麻 责任编辑:zhangqingle

DX11游戏《地铁2033》测试

  《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。

《Metro 2033》
游戏界面

  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

《Metro 2033》
VIDEO设置

  DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩:

显卡
《地铁2033》测试成绩

  《地铁2033》的硬件需求(尤其是显存)很高,使得该游戏是低调而真正的“显卡危机”,这从测试帧数就能体验到其对显卡的压力,没有一款单卡能够在2560分辨率达到20FPS以上,所以显得彼此成绩水平十分接近,极限频率的GTX580性能表现大致持平标版HD7970。

DX9游戏《使命召唤8》对比测试:

使命召唤8
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面

  《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》以及《使命召唤4:现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。

游戏截图
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面

  在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕“黑色星期二”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。

测试成绩:

显卡
《使命召唤8:现代战争3》测试成绩

  即使是新游戏,但是大众化的硬件需求使得《使命召唤8》游戏被参与测试的高端单卡所秒杀,此时显卡运算性能早已经过剩,所以彼此的测试成绩十分接近。>>

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