●暗黑3 不同画质对比分析 ■暗黑3Beta测试截图
■暗黑3正式版截图 正式版当中,暴雪取消了原来高中低档画质,改为采用“材质”“阴影”“物理特效”“杂物密度”四项选项来控制画质。我们对比了前面两种选项,其中材质有高低两档,阴影有高中低关四个档位,下面就对比下正式版的不同画质设定下的差异。
■画质对比小结: 我们可以通过适当调低“材质”和“阴影”特效,能大量减低系统资源占用。但是这毕竟在Act1中,同屏怪物还并不算多(炼狱级听说很变态),所以我们必须在装机的时候留下充足的性能余量。 低阴影下,巫医和僵尸犬的阴影有明显锯齿,而随着阴影档位上调,你会看到阴影越来越圆滑,在远处看上也也不会太“假”。另外与高材质的对比,低材质特效会有明显的薄雾感觉,人物的没有质感。 CLutter Desity(杂物密度),这个画质设定能够影响同场的杂物,如场景中中箭的僵尸身上的弓箭以及弓箭上的火焰消失的速度将会不一样。设定越高,场景细节保留越多,整体画面的感觉就越好。
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2012-05-15 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei
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