显存特别测试:对单机游戏没效果 既然显卡配备了4GB大显存,那必须有它的作用,到底4GB显存体现在什么地方?首先我们还是以单机游戏作为测试。首先我们使用以显存要求最为直观的游戏——《马克思佩恩3》。 显存只需要226MB,但游戏只有26帧,不能说流畅,大显存似乎没有为游戏性能提供点什么。 提高画面效果,把显存占用拉大,游戏帧率依然下跌得比较严重,可以说,没有什么效果。 显存特别测试:网游多开作用大 游戏同开,也就是我们常说的游戏“多开”,主要在网络游戏中使用,方便玩家多个帐号角色进行交易提供便利。
打开游戏《天下三》,我们发觉使用爱烁GT640 4GB这个显卡,可以在低画质情况下打开更多的窗口,而帧速的影响不大。相比小显存的显卡,我们来做个对比。 首先要说明的是,网络游戏会受到其他因素(如网速,其他玩家的印象),难以做到测试条件统一,我们选取了新建角色画面的场景,同时打开多个窗口,登录多个角色。 从测试看到,在少窗口的情况下,爱烁GT640性能依旧不领先GTS450,但到了多窗口的时候,内存占用较多,GT640 4GB发挥出优势,可以在较多窗口下都能运行,512MB的HD6670早就在卡死了。可见多显存主要使用在多窗口,游戏同开的情况,更适合游戏工作室。
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2012-10-30 11:02
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
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