正在阅读:显卡的能源基地:让你彻底了解显存技术显卡的能源基地:让你彻底了解显存技术

2007-05-15 09:30 出处:PConline 作者:亮仔 责任编辑:谢成明

  2.ATI针锋相对:Hyper Memory不甘示弱

  作为nVIDIA最大的竞争对手,ATI自然不会坐视不理,而Hyper Memory便是用来对抗Turbo Cache的绝密武器。ATI选择整合芯片组作为进军芯片组市场的切入点,并且AMD 690G搭载了Hyper Memory技术,被称为是性能最为出色的整合芯片组。在传统意义上,由于整合图形芯片已经集成到北桥芯片内部,因此实现将内存完全作为显存的读写操作十分简单,这与AGP纹理调用有着显而易见的区别。不过ATI的Hyper Memory可谓更进一步,甚至更应该将其理解为独立显卡的范畴。Hyper Memory技术并不需要像nVIDIA的Turbo Cache那样煞费苦心地实现帧缓存存储,因为近水楼台的集成图形核心已经可以很方便地与北桥芯片沟通,此时即便不纯在PCI Express接口的辅助也能轻松实现,只不过带宽降低而已。此外,Hyper Memory技术也实现了灵活的仲裁过程,可以不对2D程序作用,而且能够智能分配内存,不会让大量的系统内存白白浪费。

  3.Intel DVMT动态显存技术

  目前占据GPU市场份额第一位的并非nVIDIA也不是ATI,而是通过整合芯片组占领市场的Intel。在全新的G965 GMA X3000整合芯片组中,内建的集成图形核心组件除了支持DirectX 9.0c之外,也开始采用DVMT 4.0动态显存技术。GMA X3000与内存间的工作方式相当灵活,与以上介绍的显存共享技术可谓有着异曲同工之妙。显示核心将可以作为显存的系统内存划分为两个部分。一是较小的预分配存储空间,也是GPU的独占空间,操作系统无法使用,其大小可通过BIOS调节,从8MB到32MB。另一部分是通过DVMT划分给GMA X3000的,而其中又有三种DVMT模式。

  在Fixed模式中,一段固定大小的内存容量被分配给显示核心。这段将被显示核心独占,大小可由64MB到512MB调节。在DVMT模式中,显卡核心如同其它操作系统那样使用内存,如果一个十分消耗显存的3D游戏开始运行,那么系统自动调用内存分配给显示核心。当GPU不再需要占用这些内存资源时,会自动归还给系统内存。而在 Fixed+DVMT模式中,显示核心本身独占一个64MB的内存空间,而后还有64MB~512MB的动态内存分配空间。

  与上述所介绍的显存共享技术相比,Intel G965中所整合的GMA X3000并没有直接可以调用的本地显存,也就是说并不需要诸如Turbo Chache之类的技术。不过好在被作为显存的系统内存通过PCI Express总线与GMA X3000连接,比之以往的AGP 8X有了明显的提高,而且支持双通道内存的Intel芯片组可以提供较高的内存带宽以供X3000图形核心消耗。但是略微遗憾的是,这种方式即便工作在2D模式下也会略微损失性能,占用少量的系统内存还是小问题,被侵占的内存带宽就无法挽回了。虽然综合来看Intel G965所整合的GMA X3000图形核心已经基本摆脱了“鸡肋”的骂名,但是与板载部分显存的集成显卡或者使用显存优化技术的低端独立显卡相比,多少显得有些脆弱。以往在I815E/810E整合芯片组中,Intel曾经尝试板载部分缓存,但是当时仅仅是内存与图形核心之间的缓冲区,并非真正的本地显存,因此短时间指望Intel有很大的技术改进还并不现实。

键盘也能翻页,试试“← →”键

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
热门排行

DIY论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品