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2008-03-05 23:32 出处:PConline原创 作者:小雨 责任编辑:zhuyumian

3 锋芒毕露:nVIDIA GeForce 6600GT

  nVIDIA交上了“逢六当红”的好运,可以说是从GeForce 6600GT开始的,下面我们先来看看nVIDIA的首代明星产品GeForce 6600GT。


nVIDIA首代明星GeForce 6600GT

 

GeForce 6600标准版

GeForce 6600GT

GeForce 6800Ultra
核心代号
NV43
NV43
NV40
工艺制程
TSMC 110nm
TSMC 110nm
IBM 130nm
晶体管数量
1.46亿
1.46亿
2.22亿
核心时钟频率
300
500
400
显存时钟频率
550Mhz
1Ghz
1.1Ghz
像素管线数量
8
8
16
顶点着色器数量
3
3
6
理论像素填充率
2400 MTexels/s
4000
MTexels/s
6400
MTexels/s
三角形生成能力 (MT/s)
225
375
600
显存类型
GDDR1
GDDR3
GDDR3
显存位宽
128bit
128bit
256bit
支持DirectX版本
9.0C
9.0C
9.0C
公版PCB
P229
P216/P218
P212
Vertex Shader版
3.0
3.0
3.0
Pixel Shader版本
3.0
3.0
3.0
SLI技术
驱动支持
硬件支持
硬件支持

  可以看GeForce 6600系列与GeForce 6系列中的最高端型号GeForce 6800 Ultra相比较,主要是在渲染管线数量、顶点着色器数量以及显存上拉开距离,是“砍半”的关系。应当指出,GeForce 6600系列是基于8管线重新设计的,并不是由NV40产品通过屏蔽管线而衍生出来的产物。而得益于TSMC 0.11mm工艺制程,与当时0.13微米制造工艺的旗舰显卡NV40相比,NV43的频率提升更加容易,GeForce 6600GT的默认频率已达到500Mhz,比GeForce 6800 Ultra要高出四分之一,6600GT的频率也因此达到了当时NVIDIA产品线最高,而当时刚刚发布的最顶级的G70其核心频率也只是430Mhz。而在显存方面,6600GT采用了GDDR3显存也使其比使用GDDR1的GeForce 6600在频率上有更大的优势。

  NV43作为nVIDIA的首款原生PCI-E芯片,最吸引人的地方应该是其众多特性与6系列的旗舰6800 Ultra保持了一致,下面我们来回顾一下其具体的特性:

  ● 沿用Cine FX 3.0架构

  CineFX 3.0架构完全支持DX9,支持Vertex Shader及Pixel Shader 3.0(即Shader Model 3.0);材质引擎每个时钟周期最多进行16次渲染操作;支持16bit或者32bit的浮点格式;128bit浮点运算精度,硬件支持32,64或者是128位色深的渲染模式。

  ● Ultra Shadow II技术

  在采用阴影技术的游戏中,Ultra Shadow技术的威力就可以充分体现出来,它可以帮助提高渲染的效率并增强阴影实现的效果,提高运行速度。像Doom 3这样的大量采用阴影技术的新游戏就是这项技术的最大受益者,而我们也知道Doom 3正是GeForce 6系列的骄傲,被称之为“最适合玩Doom 3的显卡”。

  ● Intelli Sample 3.0改善画质

  与NV40一样,NV43同样采用了Intelli Sample 3.0智能采样技术,为16×各向异性过滤提供了新的过滤模式,提高了处理压缩和抗锯齿处理的速度,高分辨率压缩技术可以改善高分辨率下运行的速度,以此提高了较好的画质。

  ● 整合了先进的视频处理技术

  NV43与NV40一样整合了视频处理芯片,可以硬件支持MPEG和WMV9解码,支持高清晰电视,输出分辨率最高可达1920×1080。双400MHz的RAMDAC,可以实现2048×1536@85Hz的显示模式。

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