总结: 从我们的实际测试来看,很显然随着游戏分辨率的提升,整个游戏的画面立即丰富起来,无论人物模型还是房屋、道路等物品模型都变得更加细腻自然,虽然我们仍然在一些细节方面发现小小的锯齿,但综合画面来讲,毫无疑问的是高分辨率关闭AA画面占优。基本上,画面在1680x1050分辨率以后锯齿现象就已经变得难以分辨(三星305T显示器下),以此来看,想去掉烦人的小锯齿开启AA也并不是唯一的选择。而从游戏速度测试来看,在搭配HD3870显卡的情况下,游戏提高分辨率远没有开启AA性能下降的快,这突出表现在DX9游戏下,1680x1050分辨率关闭AA的性能已经大幅超过1280x1024 4AA/1440x900 4AA。而较完美的1920x1200分辨率也有一定的实用性,在DX9游戏中与开启AA特效下的1400x900分辨率基本扯平。所以,我们推荐那些采用A卡平台的用户,尽量采用高分辨率关闭AA玩游戏而不要一味追求AA效果,那样的话你可能会获得更好的效果。
|
正在阅读:扔掉抗锯齿 寻找最佳游戏画面设置扔掉抗锯齿 寻找最佳游戏画面设置
2008-05-14 04:08
出处:PConline原创
责任编辑:luoqi
键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 | ||
|