●基本上没可能 国服终生制收费 跟《星际争霸2》不同,《暗黑破坏神3》的游戏时长是跟前者有着巨大的区别,RTS和ARPG游戏类型的差异导致游戏粘着性的不同。其实所谓的终生制,是没有太多意义的,因为一年半之后资料片(根据暗黑2的资料片推出频率来推测)推出,你是必须要再花钱去买新的资料片。
我们来简单的算一下,比起老美一次性买断的59.9美金,每个月20RMB的价格会更加更加贵(按照《星际争霸2》国服上线到现在)。不过考虑到国内的支付能力,一次性几百块确实会灭掉很多非粉丝的购买欲望,不过笔者并没有期待网易(如果是网易代理的话)能在开始阶段以90大洋惠及玩家。 ●月卡还是点卡?你会支持谁?
如果在确定早期不会有终生制的情况下,月卡制和点卡制,哪一种会更适合《暗黑破坏神3》玩家呢?月卡制当然会比较节省(如果按0.4一小时计算,只要一天玩上1.66小时就回本了),但是点卡制可以让一些从前没有玩过《暗黑破坏神》的玩家更低的尝试门槛,诸多迹象表明,更大的人民基础是一款游戏成功的重要前提,毕竟如果如《星际争霸2》那般只有2.3W同时在线,什么收费模式都变成浮云了。 ●渺茫的三轨制,会否成为外挂温床? 我们回想一下从前的《魔兽世界》这是一款需要买CDkey的游戏,由于游戏成本相当高,导致大部分玩家都兢兢业业地游戏,珍惜他们账号,远离外挂。但是在《星际争霸2》当中,由于申请战网账号是免费的,如果一个玩家开外挂的成本仅仅是一张20块的月卡,部分业内人士就指出这种模式导致外挂受惩成本过低,相当于变相鼓励用外挂。
如果《暗黑破坏神3》实行三轨制,采用点卡、月卡、终生制三种模式可供玩家自由选择,这也许是我们玩家最愿意看到的情况,但是就目前的信息而言,由于现金拍卖行会导致虚拟经济与实体经济有双向互通,所以一旦外挂机器人出现,一车一车的极品装备在两个月内充斥市场,后果自然不言而喻。
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正在阅读:收费模式上的革命!《暗黑3》背后的暗流收费模式上的革命!《暗黑3》背后的暗流
2012-05-13 15:09
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei
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