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2005-03-30 11:08 出处:PConline 作者:PConline评测室·WenRui 责任编辑:liangzhuoxiong

3D及AGR接口性能测试

游戏理论性能测试成绩
MSI K8N Neo3+6600GT PCI-E
MSI K8N Neo3+6600GT AGP
ASUS K8N +6600GT AGP
3DMark 2001SE v3.3.0
15150
12650
14968
3DMark 2003 v3.4.0
7759
7093
7661
3DMark 2005 v110Total
3549
1398
3317
3572
988
3810
CPU Mark
Aquamark 3.0Total
46982
32677
45889
GFX
6912
7239
7771
CPU
7331
2978
7117

  游戏理论测试中我们可以清楚的看到PCI-E架构为系统性能带来的提升。但在3D Mark与Aquamark的所有版本中,主流nForce3平台与nForce4+PCI-E平台的距离都不大,这说明了即便是目前最新的3D测试软件,对PCI-E接口的带宽利用也是不完全的,相同的现象我们同样可以在下面的游戏性能测试中看到。虽然PCI-E是大势所趋,目前原生的AGP接口也可以满足大部分需要。但使用相同6600GT AGP显卡的MSI K8N Neo3,局限于AGR带宽,成绩有了较大幅度的落后,随着3D Mark版本的提高,显卡处理量的剧增带来更高的带宽要求,已经明显让AGR应接不暇,这体现在逐步拉大差距的分数上,我们同时可以用3D Mark05中负荷过低的CPU成绩辅证这个结论。

游戏性能测试成绩
MSI K8N Neo3+6600GT PCI-E
MSI K8N Neo3+6600GT AGP
ASUS K8N+6600GT AGP
Doom3 (fps) 1024x768
66.2
35.2
65.9
1280x1024
55.8
30.6
55.4
Unreal Tournament 2004 (fps) 1024x768
114.7
96.2
110.48
1280x1024
117.53
99.88
113.54

Far Cry Ver:1.3

(fps)

Training

1024x768

55.18
38.12
56.57
1280x1024
47.7
31.12
51.07
Research

1024x768

83.34
58.74
85.13
1280x1024
65.86
38.88
67.15
Volcano

1024x768

81.74
36.22
84.37
1280x1024
65.54
26.47
63.89
Halflife 2

(fps)

T2

1024x768

39.24
36.16
49.7
1280x1024
42.56
31.21
50.45
T3

1024x768

73.83
70.97
70.98
1280x1024
67.63
65.45
66.17
T6

1024x768

100.59
97.05
96.51
1280x1024
95.59
92.27
93.37

  游戏性能测试中我们发现了一个有趣的现象,AGR接口虽然毫无疑问的落后于两个参照平台,但它的成绩并非一无是处。针对目前主流的四款游戏,AGR接口均能带给玩家基本顺畅的帧数。鉴于成绩处于临界点上,我们不赞成使用AGR的用户在游戏中打开更多的反锯齿和特效功能,如果可以接受,降低分辨率也许是个不错的主意。

真.三国无双测试成绩
MSI K8N Neo3+6600GT PCI-E
MSI K8N Neo3+6600GT AGP
ASUS K8N-E Deluxe +6600GT AGP
场景1
1783
1767
1821
场景2
1795
1777
1828
场景3
1828
1814
1832
总分
5406
5358
5481

  为了验证我们的想法,我们准备了一款由PS2平台转嫁的游戏测试,低细节度的要求让三个平台再次站在了同一个起跑线上,最终差距微弱。这个成绩可以被解读为,如果读者不追求最新的游戏,不追求华丽的特效,AGR可以完全迎合一般的游戏要求。

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