集大成者:GDDR3 不甘心在Geforce FX时代失败的NVIDIA在NV30刚发布时候就已经启动了NV40的研发工作,针对显存的诟病,NVIDIA很早就参与指定了新的显存标准,把它完全从DDR的理论框框中脱离出来,实现独立的结构、I/O接口,让频率实现井喷式的提升,第一款面世的GDDR3显存的频率:1100MHz。 作为第一款针对GPU设计的显存,GDDR3和GDDR2/DDR2一样,都是4Bit预取架构,GDDR3主要针对GDDR2高功耗高发热的缺点进行改进,并提升传输效率来缓解高延迟的负面影响。可见,GDDR3更多的考虑频率的提升以达到提升显卡性能的目的。 为了实现更高的频率,GDDR3拥有读与写两条独立的DQS(数据选择脉冲),GDDR2只有一条单向的,好处在于在读取之后如果马上进行写入时不必等待,由此实现读写操作的快速切换。此外,GDDR3还对对I/O控制电路和终结电阻进行了修改,优化供电方式,让频率的提升更加容易。 GDDR3的封装也经历了两次发展,首先是刚发布时的GDDR3,采用了144Ball MBGA封装,这与GDDR和GDDR2第一版完全相同,外观也是正方形,三者的电气性能相似,支持GDDR3的GPU也可使用GDDR显存,PCB和电路只需做少量调整。很明显,这是方便显卡厂商”偷懒“,这样就可以在同一个PCB发布不同定位的显卡了。 2005年开始,GDDR3开始采用全新的136Ball FBGA封装,并统一使用无铅封装工艺,这又是另外一个跃进。32M×32Bit成为主流显存颗粒规格、新封装带来更低电压以降低发热,低发热为频率提升创造了条件。 GDDR3的频率从1GHz发展到今天的主流2GHz,跨越了1GHz的发展,对比以前是十分夸张的。其实它没有原理上的改进,而是暴力提升频率以延续市场价值。从Geforce 6800 Ultra开始到今天的R200系列低端显卡,10年的发展让GDDR3注定成为了历史不可磨灭的一部分。
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2014-05-22 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:chenzhangwu
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