跨入GF100新时代!GeFroce GTX480评测

2010-04-07 13:53  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:zhengwanglun 

PhysX效能对比:镜之边缘
  /镜之边缘图形特点/:

游戏3D API:DirectX 9.0
    跑酷运动作为最近几年刚刚崛起的一个新兴极限运动,得到了不少年轻朋友的喜爱。不过作为极限运动中的一种,自然少不了非常高的危险性,这也让不少爱好跑酷的人们不得不放弃这项运动。而作为以跑酷为主题的游戏——《镜之边缘》就可以让用户足不出户就可以享受这种前卫的极限运动了。这就是EA公司不久前发布的一款全新概念的游戏,游戏设计为第一人称主视角的动作冒险游戏。

    /镜之边缘测试设置/:

    图形所有设置选择最高,反锯齿和各向异性过滤全部采用游戏打开。

    /镜之边缘测试方法/:

    测试场景选择了一段相对比较平直,并且负载较高场景,并且拥有PhysX物理效果。测试方法方面选择了用Fraps软件进行辅助测试,多次测试取平均值。

    /查询 镜之边缘 配置要求、性能指数/

PhysX效能对比:蝙蝠侠
    /蝙蝠侠:阿卡姆疯人院特点/:

游戏3D API:DX10
    某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。

    /蝙蝠侠:阿卡姆疯人院设置/:

    测试设置为最高画质,其中开启DX10效果。

    /蝙蝠侠:阿卡姆疯人院测试方法/:

    第三方BenchMark测试场景,运行多次取平均值。

 CUDA测试:Folding@Home
  Folding@home(简称FAH)是一个研究研究蛋白质折叠,误折,聚合及由此引起的相关疾病的分布式计算工程,我们使用联网式的计算方式和大量的分布式计算能力来模拟蛋白质折叠的过程,并指引我们近期对由折叠引起的疾病的一系列研究。

  FAH可以说是现在适用范围最广泛的分布式计算项目,不仅有PC,MAC和PS3的计算程序,在很早也加入了对NVIDIA和AMD的GPU支持,而且支持NVIDIA显卡的客户端发布后仅仅一个月不到,GPU的运算量就占了FAH总运算量的1/3多。

  借助CUDA运算和GPU的高效并行运算能力,NVIDIA产品线系列可以实现很强的计算性能,而GTX480的发布将这个性能推动到了更高的水品。下面我们就来看看GTX480、GTX470和GTX280之间的对比,因为目前NVIDIA GTX400系列是通过专用的代码程序进行测试,所以无法直接对比ATI的产品。

  从测试成绩来看,GTX480实现了比上一代显卡性能的大幅度提升,超越将近60~70%,即便GTX470也有将近50%的成绩超越,从科学计算的角度来讲,新一代的GTX400系列显示卡实现了性能的大幅度跨越。

6年6代NV高端显卡穿越对比!

  从显卡进入PCI-E时代开始计算,NVIDIA经历了GeForce 5、GeForce 6、GeForce 7、GeForce 8、GeForce 9、GeForce GT200以及此次发布的GeForce GTX 400,共计七代产品的变迁,其中包括了NVIDIA的鼎盛时期以及低落时期。

  在GeForce GTX 480评测文章中,我们还为大家带来了“穿越篇”——NVIDIA的历代高端产品纵向对比。本章当中,我们将多年来收藏的GeForce PCX 5900、GeForce 6800 Ultra、GeForce 7900 GTX、GeForce 8800 Ultra、GeForce GTX 280以及今天评测的GeForce GTX 480会聚在一起。其实还有GeForce 9800GTX,但考虑它与GeForce 8800系列相比并非换代关系,只属于小改款,最终决定不收录在本章中。

  从上面的对比图片当中,我们可以看到从GeForce PCX 5900开始,到今天发布的GeForce GTX 480显卡,体积在不断膨胀,并且显卡的供电接口也一变再变。

  我们接着会对这6款NVIDIA历代高端产品,进行简短的回顾以及纵向性能对比测试。

回顾:GeForce PCX 5900
◆ GeForce PCX 5900

  原为AGP接口的GeForce FX 5900通过桥接芯片,让GeForce PCX 5900成为了NVIDIA首款支持PCI-E接口的顶级产品。不过由于GeForce FX 5系列产品设计上的原因,注定GeForce PCX 5900没能够成为市场当中的主导者。

当年代表游戏:虚幻2、虚幻竞技场2003、细胞分裂、极品飞车6等。

回顾:GeForce 6800 Ultra
◆ GeForce 6800 Ultra

  经历了GeForce 5系列产品的挫折后,NVIDIA将希望寄托在了GeForce 6系列中,而GeForce 6800 Ultra则是GeForce 6系列的领头军,并且也为NVIDIA的翻身仗立下了汗马功劳。

当年代表游戏:孤岛惊魂、使命召唤2、半条命2等

回顾:GeForce 7900 GTX
◆ GeForce 7900 GTX

  在GeForce 6系列产品成功扭转局势之后,NVIDIA的GeForce 7系列产品再次将领先的优势扩大。其中无论是主流级还是高端级产品,均获得了非常不错的市场认可。

当年代表游戏:古墓丽影6、科林麦克雷2005、雷神之锤4、战地2、极度恐慌等

回顾:GeForce 8800 Ultra
◆ GeForce 8800 Ultra

  G80又为NVIDIA开创了DX10时代的先河,并且这一代产品也使得NVIDIA与竞争对手产品之间的差距拉到了最大。当GeForce 8800 Ultra发布后,竞争对手暂时没有还手的余地。

当年代表游戏:生化奇兵、孤岛危机、冲突世界等

回顾:GeForce GTX 280
◆ GeForce GTX 280

  经过了GeForce 9系列的更名战术之后,NVIDIA的GeForce GT200系列产品为我们带来了不少新意。另外,在单核心处理器的性能方面也依然保持了领先的态势。

当年代表游戏:分裂细胞:明日潘多拉、使命召唤5、侠盗车手4、孢子、死亡空间等。

今天:GeForce GTX 480
◆ GeForce GTX 480

最新一代的DX11显卡顶级产品,本文当中已经有太多的介绍了……

当年代表游戏:尘埃2、潜行者:普利皮亚的召唤、地铁2033、叛逆联队2等

纵向对比:3DMark 06

  因为涉及多款DirectX 9显示卡产品,所以我们挑选了3DMark 06这款软件适应各个产品的需求,可以看出,成绩成阶梯状,从GeForce 8800Ultra开始,成绩有了一次较高的飞跃。

纵向对比:孤岛危机
/孤岛危机:弹头图形特点/:

游戏3D API:DX10
    弹头并不是讲述上一部作品后续的事情,而是与孤岛危机剧情同步进展、发生在小岛另外一端的故事。游戏当中,玩家同样将会控制一名穿着纳米作战服的战士,不过这个战士名字叫Psycho Sykes,并且这名军士是一位来自英国的军人。

    /孤岛危机:弹头测试设置/:

    测试了设置为最高、高两种画质,其中最高画质时开启了DX10效果。

    /孤岛危机:弹头测试方法/:

    第三方BenchMark测试场景,运行多次取平均值。

    /查询 孤岛危机弹头 配置要求、性能指数/

  孤岛危机的引擎非常有特色和代表性,但是为了照顾老卡产品,我们将画质设定在中等水平。可以看出,8800Ultra的成绩相比上一代7900GTX有了非常明显的提升,足可见在架构上的革新。新一代的显卡性能越来越好,但是对于孤岛危机这样的游戏,高画质其实对当今的产品更有说服力。不过我们可以看看其它游戏的表现。

纵向对比:星际争霸2
/星际争霸2图形特点/:

游戏3D API:DX9.0c
    《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪公司2010年推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。

    /星际争霸2测试设置/:

    测试设置为最高画质。

    /星际争霸2测试方法/:

    通过录制Demo,反复测试取平均值。

  星际争霸为了适应老显卡,调节为了中等画质,仍可看出8800Ultra在架构和性能上的飞跃,也能看到GTX480在架构上的革新以及对GTX280性能的大幅度上升。

纵向对比:鹰击长空
/鹰击长空图形特点/:

游戏3D API:DX10.1
    《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。

    /鹰击长空测试设置/:

    测试了设置为全部最高画质,其中ATI显卡在测试时开启DX10.1效果,NVIDIA显卡则仅开启DX10效果。

    /鹰击长空测试方法/:

    测试选择游戏自带的BenchMark测试场景,运行多次取平均值。

  鹰击长空的成绩类似,每一代的顶级高端卡都让性能几乎有一倍的提升,GTX280的提升相对较小,而8800Ultra的提升较大,这与显卡架构变化的程度也有关系。

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