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2010-10-27 02:50 出处:PConline原创 作者:Hero Fan 责任编辑:fanjunhui

5、DX11游戏《鹰击长空2》评测

鹰击长空2
DX11游戏《鹰击长空2》

  《鹰击长空2》是最新的DX11游戏,玩家将扮演飞行员,驾驶世界上最先进的飞机,担任一系列的战斗任务。该游戏运用了较多DX11中很重要的“细分曲面”特效,能较好地反映显卡的DX11性能。我们采用Benchmark进行测试。

鹰击长空2

鹰击长空2
《鹰击长空2》测试成绩

  《鹰击长空》第一作率先支持DX10.1特效,让当时的HD4000系列显卡的AA性能有较大优势。现在第二代《鹰击长空2》支持DX11,出现了一面倒情况,HD6870甚至比不过GTX460 768MB,HD5850更是只有GTX470一半的性能,让人感到很意外。笔者估计该游戏加入大量曲面细分特效所致。

6、DX11游戏《失落的星球2》评测

失落的星球2
失落的星球2

  游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。我们使用了官方的Benchmark Test A进行测试。

失落的星球2

失落的星球2
《失落的星球2》测试成绩

  当时HD5000与GTX400的比较,《失落的星球2》一直是后者的优势项目,可喜的是这种情况在HD6800系列中改变了,改进了DX11执行效率,使HD6870超越了公版GTX460 1G,当面对高频版GTX460时仍有一定差距。

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