11、PConline评测室总结 各显卡综合性能比较: GTX470与HD6870的DX11性能比较(1920x1080) | | | HD6870 | GTX470 VS HD6870 | | | 35 | ↑ 12% | | | 27.5 | ↑ 15% | | 134 | 93 | ↑ 44% | | 119 | 80 | ↑ 49% | 失落的星球2(0AA) | 51.3 | 39.2 | ↑ 31% | 失落的星球2(4AA) | 44.1 | 33.2 | ↑ 33% | 地铁2033(0AA) | 30.2 | 30.2 | 0 | 地铁2033(4AA) | 25 | 21 | ↑ 19% | A.V.P(0AA) | 46.1 | 46.7 | ↓ 1% | A.V.P(4AA) | 32 | 29.3 | ↑ 9% | 战地:叛逆连2(0AA) | 78.5 | 79.2 | ↓ 1% | 战地:叛逆连2(4AA) | 65.7 | 63.1 | ↑ 4% | 尘埃2(0AA) | 83.4 | 77.5 | ↑ 8% | 尘埃2(4AA) | 76.8 | 71.7 | ↑ 7% | 平均 | | | ↑ 16% | GTX460 1G(800/4000MHz)与HD6870的DX11性能比较(1920x1080) | | | HD6870 | GTX460 VS HD6870 | | | 35 | ↑ 4% | | | 27.5 | ↑ 9% | | 123 | 93 | ↑ 32% | | 111 | 80 | ↑ 39% | 失落的星球2(0AA) | 43.7 | 39.2 | ↑ 11% | 失落的星球2(4AA) | 37 | 33.2 | ↑ 11% | 地铁2033(0AA) | 27 | 30.2 | ↓ 11% | 地铁2033(4AA) | 23 | 21 | ↑ 10% | A.V.P(0AA) | 42.9 | 46.7 | ↓ 8% | A.V.P(4AA) | 29.1 | 29.3 | ↓ 1% | 战地:叛逆连2(0AA) | 73.8 | 79.2 | ↓ 7% | 战地:叛逆连2(4AA) | 61.6 | 63.1 | ↓ 2% | 尘埃2(0AA) | 84 | 77.5 | ↑ 8% | 尘埃2(4AA) | 76.9 | 71.7 | ↑ 7% | 平均 | | | ↑ 7% | GTX460 1G(公版)与HD6870的DX11性能比较(1920x1080) | | | HD6870 | GTX460 VS HD6870 | | | 35 | ↓ 13% | | | 27.5 | ↓ 7% | | 113 | 93 | ↑ 22% | | 97 | 80 | ↑ 21% | 失落的星球2(0AA) | 35.4 | 39.2 | ↓ 10% | 失落的星球2(4AA) | 32.3 | 33.2 | ↓ 3% | 地铁2033(0AA) | 23.4 | 30.2 | ↓ 23% | 地铁2033(4AA) | 19.8 | 21 | ↓ 6% | A.V.P(0AA) | 36.9 | 46.7 | ↓ 21% | A.V.P(4AA) | 24.8 | 29.3 | ↓ 15% | 战地:叛逆连2(0AA) | 63.5 | 79.2 | ↓ 20% | 战地:叛逆连2(4AA) | 52.8 | 63.1 | ↓ 16% | 尘埃2(0AA) | 75.3 | 77.5 | ↓ 3% | 尘埃2(4AA) | 67.2 | 71.7 | ↓ 6% | 平均 | | | ↓ 7% | GTX460 768MB与HD6850的DX11性能比较(1920x1080) | | | HD6850 | GTX460 VS HD6850 | | | 29.6 | 0 | | | 23.4 | ↑ 3% | | 110 | 80 | ↑ 38% | | 90 | 70 | ↑ 29% | 失落的星球2(0AA) | 34.8 | 36.4 | ↓ 4% | 失落的星球2(4AA) | 30 | 29.4 | ↑ 2% | 地铁2033(0AA) | 21.5 | 26.6 | ↓ 19% | 地铁2033(4AA) | 10.6 | 19 | ↓ 44% | A.V.P(0AA) | 34.6 | 38.1 | ↓ 9% | A.V.P(4AA) | 22.7 | 25 | ↓ 9% | 战地:叛逆连2(0AA) | 60.3 | 65.3 | ↓ 8% | 战地:叛逆连2(4AA) | 48.6 | 53.8 | ↓ 10% | 尘埃2(0AA) | 69.2 | 65.4 | ↑ 6% | 尘埃2(4AA) | 61.6 | 62.2 | ↓ 1% | 平均 | | | ↓ 2% | HD6870与HD5850的DX11性能比较(1920x1080) | | | HD5850 | HD6870 VS HD5850 | | | 29.3 | ↑ 19% | | | 23.9 | ↑ 15% | | 93 | 66 | ↑ 41% | | 80 | 59 | ↑ 36% | 失落的星球2(0AA) | 39.2 | 29 | ↑ 35% | 失落的星球2(4AA) | 33.2 | 24.6 | ↑ 35% | 地铁2033(0AA) | 30.2 | 28.2 | ↑ 7% | 地铁2033(4AA) | 21 | 21 | 0 | A.V.P(0AA) | 46.7 | 47.4 | ↓ 1% | A.V.P(4AA) | 29.3 | 29.4 | 0 | 战地:叛逆连2(0AA) | 79.2 | 73.2 | ↑ 8% | 战地:叛逆连2(4AA) | 63.1 | 60.5 | ↑ 4% | 尘埃2(0AA) | 77.5 | 73.6 | ↑ 5% | 尘埃2(4AA) | 71.7 | 68.3 | ↑ 5% | 平均 | | | ↑ 15% | DX11性能只是一个方面,但它是趋势: 本次DX11性能评测,由于HD5850曲面细分单元的效率问题,总体DX11性能表现不佳;HD6800系列改进了这点,整体表现不错,除了《鹰击长空2》。至于很多网友关心的高频版GTX460与HD6870比较,前者的DX11性能更强。当然,DX11性能只是一个方面,现在还有不少游戏是DX9C环境开发的,例如《星际争霸2》,不过DX11是趋势这点是没人否认的。 HD5800系列的曲面细分单元效率不佳
HD5800的DX11效率不佳问题日益严重: 去年HD5800系列的发布使AMD抢先进入DX11市场,并领先NVIDIA长达半年之久,该系列及衍生显卡对市场的影响是深远的。也许是时间、功耗、良品率等问题,5800系列的曲面细分单元执行效率不佳,在DX11初期游戏较少时没多少用户会注意到,不过随着今年大量的DX11游戏上市,其问题日益严重,可参照《鹰击长空2》、《失落的星球2》等。 HD6850定位准确,直击GTX460要害
HD6850定位准确,HD6870该降价了: 今年NVIDIA的GTX460显卡发布后,攻破了AMD已完善的DX11产品布局,成为1000-2000元价位上最热门的显卡。AMD第二代DX11显卡HD6870和HD6850正是针对GTX460而推出的,综合评测结果,HD6850领先GTX460 768MB,HD6870领先GTX460 1G公版,性能上基本完成了任务。 HD6870该降降价了
定价方面,HD6850最低价为1299元,成功取代HD5830成为GTX460强大的竞争对手,由于高频版GTX460 768M不多,HD6850这样的价格与性能对GTX460构成了很大威胁。反观HD6870,最低价也高达1899元,市场告诉我们,它的对手是众多1599-1699元的高频版GTX460 1G,HD6870与它们相比没什么优势,并且它要推出高频版有一定困难,HD6870,该降降价了。 高频版GTX460 1G对HD6870造成很大威胁 GTX460和GTX470降价应对HD6800: 面对HD6800系列的进攻,NVIDIA立即给予回应,降低GTX460和GTX470的售价:GTX460 1G(公版频率)会降到1399元,而GTX470则会降到1999元。高频版GTX460 1G仍会维持在1599元左右的水平。抛开高功耗的GTX470不说,高频版的GTX460足以让高价的HD6870汗颜,因此NVIDIA很可能会发布超频版GTX460与之竞争(9800GTX与HD4850历史重演)。当然,NVIDIA还有GTX468,不过应该叫GTX560了...... 接下来......HD6970和GTX580: 接下来,AMD和NVIDIA有什么动作?准备发布最新的旗舰级显卡,分别是HD6970和GTX580,估计发布时间是11月和12月,届时2000元以上的市场又将重新洗牌了......
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