2.5、CPU游戏性能测试 CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。 这次的测试我们选取了《星际争霸2:自由之翼》、《生化危机5》两款游戏,场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,为了更好地反应CPU性能差距,我们在测试中加入GTX680独显用于消除显卡瓶颈。 ● 《星际争霸2》 :
关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ● DX10游戏《生化危机5》:
测试小结:测试结果G2020继续依赖2.9GHz高频率领先G1610,在《星际争霸2》这种单线程游戏里,X4 740四核优势无法发挥;但到了对多核CPU支持度比较高《生化危机5》,X4 740一举飞跃到了最高分。>>
|
正在阅读:风头都被小弟抢了?Intel奔腾G2020评测风头都被小弟抢了?Intel奔腾G2020评测
2013-03-15 00:16
出处:PConline原创
责任编辑:chenziwei
键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 | ||
|
网友评论
登录|QQ微博微信
欢迎参与讨论,分享你的看法
热门评论
最新评论