3.1、G2020核芯显卡性能测试 GPU性能测试方面,依然分为理论测试和游戏性能实测两部分,下面是分别用3DMark Vantage、3DMark 11的图形跑分成绩汇总。值得注意的是,G550由于内存控制器的限制,内存频率设定在DDR3-1066,G640/G1610/G2020支持DDR3-1333,APU平台则使用DDR3-1600。 ●理论测试:3DMark Vantage
●理论测试:3DMark 11
编辑点评:3DMark 11图形测试里,G550/G640的核芯显卡由于不支持DX11无法打开测试;G1610虽然支持DX11,但得分只有339,测试过程中卡顿很明显,所以这一级别的平台还是不适合玩DX11游戏的;3DMark Vantage方面,G2020的得分与G1610几乎相同,再次证明两者的核芯显卡是完全一致的。但是APU的A6-5400K在这一轮测试里已经完全压制住了Intel核芯显卡。 3.2、核芯显卡游戏性能测试 3DMark跑分毕竟只是理论性能,实际的游戏效果受多方面影响,下面测试的是一些轻量级单机游戏和热门网络游戏,我们选择了《街头霸王IV》《魔兽世界》《英雄联盟》这三款。
编辑点评:实际游戏体验部分G2020得分再次与G1610持平,相比上一代G550/G640也没有太大的进步,玩起游戏来还是一如既往地“卡”,而四百元级APU已经升级到A6-5400K,三个不同的游戏测试都能流畅运行,看来Intel的核芯显卡还有很长一段路要走。>>
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2013-03-15 00:16
出处:PConline原创
责任编辑:chenziwei
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