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2013-03-26 19:57 出处:PConline原创 作者:Man.2 责任编辑:lijiasheng

拓展阅读:NVIDIA游戏科技

  同样使用开普勒核心架构,GTX650Ti BOOST也拥有NVIDIA的游戏科技。

GTX650Ti BOOST

●Adaptive VSync(自适应同步技术)

 自适应垂直同步

  要实现自适应垂直技术,目前只有NVIDIA开普勒系列显卡才可以支持。该技术的好处显而易见,就是将戏画面产生破图、画面撕裂等完整性不全的现象消除。自适应垂直技术出现时,很多人都以为这只是垂直同步技术换了“马甲”后的技术而已。实际上,自适应垂直技术是对就有垂直同步技术的创新。

●GPU Boost(动态的频率管理机制)

GPUBoost应用体验详解

  GPU Boost是什么?如果你真的不懂,那真的是out了。“GPU Boost技术是NVIDIA在Kepler架构中引入的动态频率/功耗管理机制,它可以榨取TDP上限与实际功耗之间的差值所隐藏的性能,将单元复用率不足而压制的性能释放出来交还给用户,还可以根据用户的需求降低GPU的负载和频率。”

●TXAA(时间近似反锯齿)

111

  TXAA,即时间近似反锯齿,是全新一代硬件渲染的抗锯齿技术,可以提供电影级别的画面品质,专为发挥开普勒强大的纹理性能而设计。利用FP16纹理性能,通过消耗很少的硬件性能而得到等同于原来高级的MSAA的效果。TXAA现阶段分为2种形式:TXAA1和TXAA2。TXAA1理论上可以在2xMSAA的性能基础上,达到8xMSAA的画质。而TXAA2则可以在4xMSAA性能基础上达到高于8xMSAA的画质效果。

●SLI(可升级连接界面)

  SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X16插槽(注意这里只是插槽而不一定都具有16条PCI Express Lanes)的主板上,同时使用两块同型号的PCI Express显卡,以增强系统图形处理能力。

●PhysX(物理加速)

  “物理加速”这一观念提出距今已经有六七个年头,目前正在逐渐走入实用,现在,物理引擎在游戏中的应用已经越来越广泛,几乎所有的正在开发中的大作都把物理加速支持列入了设计规划之中。

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为GeForce显卡海量CUDA运算带来用武之地

  借助GPU几百个CUDA通用运算核心惊人的运算能力,实现PhysX物理加速运算,为GeForce显卡、为3D游戏带来业界最成熟、最真实、最受认可的物理加速技术。

●3D Vision

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  自3D立体版的《阿凡达》(Avatar)在全球上映后,就激发了人们对3D立体视觉的追求,并带动3D电影、3D电视甚至3D手机的发展。其实3D立体显示技术由来已久,NVIDIA的3D Vision就是一种技术十分成熟的解决方案,无论是游戏、电影视频、还是图片,都可为PC用户提供便捷且效果非常好的3D立体效果。

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