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2013-03-26 19:57 出处:PConline原创 作者:Man.2 责任编辑:lijiasheng

PhysX物理加速测试:《光荣使命》、《蝙蝠侠:阿甘之城》

  PhysX物理加速技术简单来说就是利用CUDA,将PhysX引擎中的计算指令,翻译给GPU,让GPU去计算。这样做是因为GPU具有优秀的浮点计算能力和并行处理能力,使开发人员能够轻松地在其游戏中添加细腻的物理效果可实现诸多特效,比如物体销毁、仿真物体断裂、树木植被碎裂等。作为NVIDIA的得意之作,GTX TITAN当然不会缺少。

PhysX特效

PhysX特效

PhysX特效

  上面所测试的游戏中,《光荣使命》和《蝙蝠侠 阿甘之城》都支持NVIDIA的PhysX技术,不过主流独显,在开启PhysX之后,都会有明显的帧数下降,甚至影响游戏体验。那么在GTX650Ti BOOSE这款产品身上,PhysX又会有怎样的表现呢?

GTX650Ti BOOST测试

GTX650Ti BOOST测试

  测试小结:PhysX也被网友调侃为“物理减速”,开启后,游戏画质得到明显提升,而且帧率明显下降。GTX650Ti BOOST开启PhysX后,同样帧率下降相当明显,但还是有可玩的余地,开启后,都能流畅运行我们所测试的这两款游戏。

 

 

所测试游戏的设置和测量方式
游戏
游戏设置
 测试方法
测试游戏
《光荣使命》
高贴图,开启后期处理,PhysX 高,4xMSAA,1920x1080自带Benchmark

《蝙蝠侠:阿甘之城》
Extreme画质,PhysX物理特效 高,4xMSAA自带Benchmark进行测试

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