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2010-12-15 03:18 出处:PConline原创 作者:醉癫 责任编辑:chenpengjie

  前言:2010年即将过去,显示器市场也出现了小变化,也就是LED背光的发力,可以说普及进入了一个成熟期。不过无论发生什么变化,2010年的影响力产品以及主流产品,均是16:9的显示比例。

  这次,笔者就本年度出现的重点游戏《星际争霸2》、《使命召唤7》、《极品飞车14》、《魔兽世界》巫妖王之怒国服来总结一下16:9真的是未来趋势,另外还附上全新3DMARK 11来说明问题,下面一起看看。

16:9

  下面先看看最近的游戏巨作《极品飞车14》在16:9和16:10显示器上的表现。

极品飞车14

  为了让网友不怀疑笔者截图作弊,这次的《极品飞车14》采用直接拍摄1920x1200和1920x1080分辨率下同一场景的效果。我们先看看1920x1080分辨率下的效果。

三星

  16:9的显示器我们采用了三星BX2335,我们进入游戏后设置游戏的分辨率为1920x1080。

三星

  《极品飞车14》在游戏中,左右两边会显示更多的画面内容,而上下内容并没有缺少。

三星

  16:10的显示器我们采用了三星T260,我们进入游戏后设置游戏的分辨率为1920x1200。

三星

  对比1080P下测试的场景,同一场景中,16:10的画面内容的确少了。

  一句话点评:《极品飞车14》为16:9而设计

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