下面再看看年度巨作《星际争霸2》在不同比例下的效果 上图为论坛网友测试的动画图像,更方便网友理解星际2的画面内容裁切方式。下面是解读。
我们在游戏中更改游戏的分辨率设置并对其截图对比。笔者在显示区域的上方和左右均定位了几个兵作为参照物,通过对比我们可以清楚地看到即使1920x1200的分辨率更高,但实际画面能看到的游戏内容却比1920x1080少了左右两侧的部分。 一句话点评:《星际争霸2》为16:9设计 上面的gif演示就是比较直观的演示,我们假设里面的图片是某个游戏的原生画面,那么游戏在输出画面时会根据显示器比例切割输出,所以16:9原生游戏,在1920x1200分辨率的显示器下显示的内容反而不及1920x1080的多。 总结:上面的三大游戏和重要测试软件显示:未来软件的发展方向是根据显示器主流的方向走,由于种种原因,未来好长一段时间,厂商的主流绝对依旧是16:9的显示器。总的来说无论游戏还是电影,16:9显示器会更加适合。随着时间的推移,16:10的应用领域会越来越狭窄,退出历史舞台。就算网友手头上有1920x1200分辨率的显示器,还是建议调节到1920x1080的分辨率去玩游戏,因为这样可以获得更多画面的内容,游戏感觉会更加好。 |
正在阅读:2010年16:9显示器终结篇:看它如何完胜2010年16:9显示器终结篇:看它如何完胜
2010-12-15 03:18
出处:PConline原创
责任编辑:chenpengjie
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